用演唱会的票价看电竞比赛,你觉得合理吗?

继季中赛后,中国LOL再次为粉丝带来了惊喜——LPL赛区连续两年蝉联亚洲地区洲际赛冠军。

此次洲际赛在大连体育中心举行,主场作战自然格外受重视,而LPL战队的夺冠,更让这次比赛备受关注。

不过在粉丝对比赛的一片溢美之词中,也有一些不那么满意的声音:这来自于不少人对此次洲际赛门票价格的吐槽。

此次洲际赛的门票官方定价此次洲际赛的门票官方定价

洲际赛官方门票价格公布后不久,网友们就针对这个定价展开了激烈讨论。

一些网友在吐槽的同时依旧不忘展示自己的幽默,在评论区“秀”了起来。一些网友在吐槽的同时依旧不忘展示自己的幽默,在评论区“秀”了起来。
周杰伦:???周杰伦:???

值得一提的是,大连的洲际赛舞台相比从前做了一些改进,观众是可以看到选手正脸的,不过双下巴就别想了,看到额头不错了。

总之,从网友的吐槽来看,重点就一个字:贵。

事实上,这个定价和去年轰动全国的鸟巢S7总决赛官方定价基本持平,而对比去年在台湾举行的第一届洲际赛票价,那就是另一回事了。

去年鸟巢S7的官方定价去年鸟巢S7的官方定价
去年洲际赛门票的官方定价去年洲际赛门票的官方定价

对比过后不难看出,今年的洲际赛票价确实可以说涨幅惊人。

从去年S7鸟巢总决赛,到今年季中赛RNG战队夺冠,LOL电竞赛事在中国的影响力大家有目共睹,如今电竞又受到国家认可,其商业价值有所提高不足为奇,不过此次在大连举办的洲际赛,观众似乎并没有预想的那么给力。

比赛开始前两天,原本想象中的大批的LOL各赛区粉丝并没有如愿涌入现场,大连体育中心体育馆的空旷一度让场面陷入尴尬。

第一天比赛现场的情况第一天比赛现场的情况

其实就现场情况来看,网友的吐槽不无道理:尽管这些年电竞行业走红,年轻人也愿意为自己热爱的事物花钱,但是电竞用户仍然偏年轻,主要以学生群体为主,想要让他们心甘情愿负担如此高额的观赛费用,比赛本身需要有较强的说服力。

更重要的是,电竞赛事与体育赛事相似,赛事直播发展正在愈发成熟,同时看直播可以作到不花一分钱,观赛效果还远胜过现场,这样一来,让粉丝们到场观赛的需求变得更加微弱

过去几年间,LOL大赛的门票价格一直较为稳定,S7除去鸟巢总决赛,以及黄牛钞票等外在因素,基本维持在500以内,考虑到包括直播以及鼓励粉丝现场观赛等各方面因素,LOL大赛票价一直都走亲民路线。

近些年LOL季中赛、亚洲洲际赛、S系列赛决赛门票价格近些年LOL季中赛、亚洲洲际赛、S系列赛决赛门票价格

此次在大连举办的洲际赛,抛开电竞赛事商业价值等因素的影响,票价与当地消费水平不对等或许是网友议论的根本原因。

其实此次洲际赛的上座率并没有想象中那么凄凉,或许是因为来到了周末,决赛现场开始变得热烈,不过赛前这波网友关于票价的议论也需要引起拳头等赛事方的关注。

相比过去十几年间电竞市场的改变,热门电竞赛事的商业价值增长是一个趋势,比赛的票价增长也可能会随之到来。作为赛事方,一方面需要考虑各方面因素寻求大家都能接受的价格,一方面在赛事直播较为成熟的当下提高现场观赛的价值,在保证粉丝能接受的情况下实现商业价值最大化,这也不是拳头一家的难题。

“电子竞技”放映系统进驻多家上海影院

据悉,上海市电影发行放映行业协会已支持电子竞技赛事的全新放映系统进入上海多家影城和电影放映机构。上海电影集团永华电影城近日完成整体升级改造。升级后的永华电影城共推出11个影厅1477座,除IMAX、4DX放映系统外,还引入了电子竞技等业务,正式推出Onyx影院。

据了解,这类全新的电影放映系统同时兼顾了电子竞技功能,新系统以屏幕取代银幕,日常放映电影,也可瞬间切换功能,支持多人同场的电竞赛事。

在公开测试的电竞项目中,包括模拟世界杯足球赛等角色扮演类电竞赛事。在电影院内参加电竞活动,多名专业选手表示,由于屏幕失真度小,模拟人物比例恰到好处,为参赛者带来更逼真的体验。现场观众对电竞引入电影院的模式也感到很新奇,希望今后可以观赏到真正的比赛。

目前,上海已有多家影院引入此类放映系统。电竞业内人士分析,这可从一个侧面缓解电竞专业场地较少、搭建比赛区域难度较高等困扰。

王者荣耀2018春季赛总决赛落幕 细数“电竞”的商业收割之路

刚刚过去的这个周末,王者荣耀KPL2018职业联赛春季总决赛落下了帷幕,“银龙杯”的争夺在本赛季最强黑马Hero久竞战队与传统豪强EDG.M战队之间展开角逐。

最终,一黑到底的Hero久竞战队以4:1的压倒性比分登顶王者宝座,在现场近2万人组成的 “红蓝海洋”中加冕。今年是KPL自2016年启动以来连续举办的第三届赛事,也创造了KPL自诞生以来线下观赛规模的新高,并且总决赛场地也落户到了规格更高的上海梅赛德斯奔驰文化中心。

值得一提的是,本次比赛中Hero久竞是以西部战队的身份出战,而EDG.M则是以东部战队的身份出现,这是早前KPL实施东西赛区制度的落地,同样也是该制度确立后的首场总决赛。

通过这场颇具代表性的赛事,我们也得以瞥见整个电竞产业在轰轰烈烈发展了良久之后取得的成果。

对标传统赛事 形成多元化赞助体系

本届比赛之所以能在上海梅赛德斯奔驰文化中心上演,得益于梅赛德斯-奔驰品牌成为腾讯电竞TOP合作伙伴,在今年6月14日举行的2018腾讯电竞年度发布会上,腾讯电竞与奔驰就共同宣布了这一消息,另外还有一家TOP合作伙伴为国产手机品牌VIVO。

众所周知,梅赛德斯-奔驰品牌的体育赞助一直以来以赛车、网球、高尔夫等运动为主,不过近两年也开始频繁涉猎电竞圈。品牌方负责人在现场表示,奔驰作为一个百年历史的品牌,本次赞助一方面是出于对电竞行业的看好,另一方面也意在通过电竞拉近品牌与年轻人之间的距离。

与此同时,腾讯电竞还公布了“商业合作伙伴计划”,今后,腾讯电竞的商业合作伙伴将包括3个层级:一级是“TOP合作伙伴”,标准是连续2年赞助腾讯电竞旗下赛事,总赞助额度超过5000万元;二级是“特约合作伙伴”,标准是每年赞助腾讯电竞旗下赛事超过1000万元;三级是“指定设备合作伙伴”,标准是每年赞助额度超过300万元。

据了解,加入该计划的企业,将获得在中国范围内使用腾讯电竞知识产权、 开展市场营销等权利及相关的权益回报。如果细究,很多人会发现,这样的赞助体系与世界杯的赞助体系如出一辙,由此我们也不难看出,电竞这个新兴的行业在努力向传统体育靠拢的路上取得了不错的成绩。

再看本次KPL2018春季赛总决赛的赞助商,麦当劳、vivo、浦发银行一一在列。其中,麦当劳与vivo还同为2018俄罗斯世界杯的赞助商。很显然,从赞助的商业角度来讲,电竞越来越受到各品牌的喜爱。

同样是一组来自腾讯电竞的数据,过去的2017年腾讯电竞旗下的赛事赞助规模与2016年相比上涨了197%,合作客户数量上升了171%。其中,KPL王者荣耀职业联赛的表现尤为抢眼,今年的赞助总额已超1亿,单家赞助规模最高达到5800万。

在电竞还未变身“香饽饽”之际,其赞助对象主要以游戏硬件设备品牌为主,英特尔、罗技等为常客。随着电竞整体影响力的放大和其在年轻人中间举足轻重的影响力,当前电竞已经能接收到来自各领域品牌伸出的橄榄枝。

去年11月,《英雄联盟》S7系列赛事首次落地中国举办,辗转武汉、广州、上海之后,总决赛在北京鸟巢上演,这项全球最知名的电竞赛事自然也成了品牌方角逐的赛场。

其去年8月份公布的官方合作名单也是看点满满。其中,梅赛德斯-奔驰成为全球总决赛中国区首席合作伙伴;伊利谷粒多、欧莱雅男士为全球总决赛中国区特约合作伙伴;罗技与英特尔为全球总决赛中国区官方合作伙伴。涵盖了汽车、食品、护肤、游戏等品类,从赞助商阵容和量级来看,完全可以媲美国内其他大型传统体育赛事。

值得一提的是,在前不久阿里体育宣布正式启动的第三届WESG世界电子竞技运动会上,同时也宣布了亚洲航空公司成为WESG2018-2019新赛季东南亚赛区冠名赞助商的消息。

官方认证之路由坎坷到坦途

再说回今年的比赛,正式比赛开始前,率先展开的一场星光熠熠的明星表演赛,现场气氛也瞬间被点燃。最终,由娄艺潇、李金铭、刘萌萌、QGhappy Cat、RNG.M 成员组成的东部爱情公寓队击败了由鹿晗、郎朗、潘晓婷、XQ AT、GK 黄大仙组成的西部极速王者团,笑到了最后。仔细看阵容组成,有流量明星、体育大咖还有职业选手。其实这样的安排也绝非偶然,每个身份背后都有各自的含义和作用。

首先,明星的出场提高了比赛的噱头和看点,通过明星效应不仅保证了比赛的人流量,还能吸引更多人对电竞的关注。而鹿晗作为电竞达人,也在去年就已成为王者荣耀的代言人。

其次,体育明星的站台,背后更多的是为比赛增添“体育”元素,虽然电子竞技早就被国家体育总局认可为一项体育运动,但一直以来大众对电竞是体育的认知并不深刻,这也是阻碍电竞发展的一个重大障碍。

所以这两年,我们也经常会在各大电竞相关的活动与论坛上看到体育人的身影。前不久进行的腾讯电竞年度发布会上,刘国梁和张虹两位大咖现身,并发表主题演讲,分享了自己到电竞的理解和认识。

最后,职业选手的出现也是为了保证大家的观赏体验,保证比赛的高水准。一系列颇费心思的安排与现场座无虚席的盛况,让电竞赛事的独特魅力无限发散。

其实近日,除了王者荣耀KPL赛事,还有一项值得我们关注的比赛,并且连续传来好消息,根据雅加达亚运会电子竞技官方消息,英雄联盟、王者荣耀(国际版)、皇室战争中国电竞代表队成功突围,全部顺利晋级亚运会决赛圈,将在8月份代表中国参加雅加达亚运会的电子体育表演项目环节向冠军金牌发起冲击。

虽然跻身的是表演项目,但是电竞作为年轻人的“运动”,其发展势头早已不可阻挡。官方认可的信号也在朝着积极的方向发展。国际奥委会(IOC)与国际体育联合会全球协会(Global Association of The International Sports Federations)将于近日联手举办一个论坛,探讨在奥运会上增加电子竞技项目的可能性。

国际奥委会在一份声明中表示:“论坛的目的是探索协同效应,增进彼此相互理解,并为未来的电子竞技、游戏产业和奥林匹克运动赛事建立一个平台。”

这次会议将继去年10月的奥林匹克峰会之后召开——国际奥委会被正式要求探索电子竞技作为奥运会的潜在可能性。虽然电子竞技肯定不会成为2020年东京夏季奥运会的一部分,但它们可能会被纳入2024年奥运会。巴黎奥委会(Paris Olympic Committee)主席托尼•埃斯丹古(Tony Estanguet)非常公开地提出了这一想法。

足球明星怎么都爱上了电子游戏

    

世界杯在进入淘汰赛之后可谓场场精彩,世界各地的球迷们都神经紧绷地关注着自己喜爱的球队。球星们的一举一动自然也备受瞩目,他们在场上都有哪些小动作,赛场下又发生了什么趣事,应该是这两天最受欢迎的花边新闻了。

我们之前就曾报道过巴西球星内马尔玩“吃鸡”的事,这也算是他在承受巨大压力时一种放松的方式。而就在前天晚上巴西队战胜墨西哥之后,内马尔的“网瘾”似乎又犯了,不过这次他玩的不是《绝地求生》,而是带上了一票队友,一起开黑玩CSGO。

比赛结束当晚,内马尔在社交媒体上晒出了自己的战绩图,还配了句“庆祝胜利,当然要来一把!”从图中我们也能看到,内马尔还带上了他的国家队队友:卡塞米罗、库蒂尼奥、威廉和热苏斯。

内马尔喜欢玩游戏其实不算是什么新闻了,除了这几天被不少媒体报道过的“吃鸡”,CSGO也一直是内马尔的心头好。他没事就会往社交媒体上发几张玩CSGO的照片,还跟巴西的CS职业战队SK私交甚好。

2016年的时候,SK的队长FalleN曾在推特上发了一张和内马尔的合照,二人似乎在网吧偶遇,随后FalleN陪内马尔当场开黑,并表示内马尔也非常喜欢这款游戏。由于这张照片,内马尔的Steam账号还被网友扒了出来,发现他那段时间每周都要玩将近40小时的CS,可以说是非常沉迷。

内马尔有多喜欢CS呢?他甚至把这份热情带到了球场里。就在对阵墨西哥的比赛中,内马尔进球后和队友一起来了套诡异的庆祝动作,就是在模仿CS里被闪光弹晃到之后的动作。

    

其实这是个非常有意思的现象。

内马尔会做这样的庆祝动作,除了他个人爱好的影响外,也离不开电子游戏日益扩大的影响力。毕竟在多年之前,一个顶级球星在世界杯赛场上做出游戏里的动作,恐怕是一件难以想象的事,而到了今天,把游戏文化带到体育比赛中的球员可不仅仅只有一个内马尔。

就在本届世界杯的第一场淘汰赛上,法国队4:3击败了阿根廷,法国队球星格里兹曼在打入第一粒进球后便跳了一段来自《堡垒之夜》的“take the loss”舞。由于《堡垒之夜》在国内人气一般,有不少玩家可能都没发现这件事。

时间回到今年四月,格里兹曼在马竞对战皇马的一场比赛中就做出过同样的动作,在国外互联网上引起了不少关注,可见格里兹曼有多喜欢这款游戏。

上面这俩例子还算比较含蓄的,你要是没玩过《CS:GO》和《堡垒之夜》可能看不懂他们在干啥。最明目张胆在球场上“玩游戏”的,还是要数智利国家队。

在去年的联合会杯上,代表南美洲参赛的智利队在打进第一个球后,队员们团团围坐,手上做着拿手柄的样子,他们在赛后采访中表示,这是在模仿玩马里奥赛车的样子。

其实说起来,马里奥赛车可能是足坛里最具影响力的游戏。虽然并不是所有人都像智利队这样在赛场上表达对游戏的热爱,但是到了场下,他们手里也都没闲着。

有的朋友可能还记得,在本届世界杯小组赛日本对战哥伦比亚之前,哥伦比亚队的球星法尔考就发了一张队员们一起玩马车的照片。这场比赛日本最终战胜了哥伦比亚,还有很多玩家调侃任天堂起到了关键的助攻作用。

其实哥伦比亚输球还真不能怪游戏,因为赛前聚在一起开一局马车,似乎已经成为很多国家队的习惯了。

由于世界杯期间各支队伍对球员的社交媒体或多或少都有些限制,像内马尔和哥伦比亚队这样玩游戏的照片并不多见。不过在世界杯预选赛的时候,很多队伍都放出过他们聚在一起玩马车的照片。

比如法国队:

由于国家队的球员们总是要坐长途飞机奔赴各地比赛,玩掌机就成了打发飞机上的无聊时间的最佳方式之一。各队球员手里几乎人手一个NS,你不玩马车都跟队友找不到共同话题。

比如威尔士队:

不过也有一些队伍“自由散漫”一些,大家各玩各的。像美国队球员就比较有多样性,除了马车之外,《火箭联盟》、《马里奥奥德赛》、《荒野之息》什么都有人玩。

你猜这位老哥玩的是啥你猜这位老哥玩的是啥

正要前往俄罗斯参加联合会杯的澳大利亚队:穿得再正式,游戏不能停。

就算是钟爱FPS游戏的内马尔,似乎也无法抗拒马车的魅力。他在养伤期间与好友一起玩马车,还专门拍了一小段片子。

其实国家队的这股风气,可能是从俱乐部传过来的。早在去年5月份的时候,巴塞罗那队里似乎就已经人手一部NS了。当时,身为巴萨队长的西班牙球星伊涅斯塔还发了张队员们手捧NS的照片,称“这是我们的《马里奥赛车》队伍,巴萨必胜”。

令人唏嘘的是,照片中的内马尔和伊涅斯塔先后转会,不知这支巴萨马车队是否还能延续。

在球场之下,万众瞩目的球星对游戏的热情和普通人其实没什么差别,足球明星玩游戏的新闻也时有出现。不过在此之前,球星们玩的游戏似乎还是跟足球脱不开关系,比如我们都知道的,梅西喜欢玩《实况足球》,法国球星博格巴酷爱《足球经理》……

但直到这两年,你可能会发现,电子游戏逐渐变成了一项全民参与的娱乐项目,某些游戏甚至拥有了传统体育项目级别的影响力,比如文中提到的《堡垒之夜》和《马里奥赛车》等等。如今,不只有足球、篮球这样的传统体育被做成电子游戏,电子游戏甚至也会反向渗透进体育赛场上。

这些伴随着电子游戏长大,并在球场内外展现自己对游戏热爱的新一代球星们,与其说是游戏文化的爱好者,其实更像是时代的见证者。见证着游戏从商品变成文化,乃至变成一种全民平等的娱乐方式。

或许过不了多久,球星玩游戏会从一种潮流变成常态,而对于大众,电子游戏也会变成另一个全民参与的“世界杯”。

洲际赛LPL夺冠背后,电竞已经成为交流的一种方式

7月8日的英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛(以下简称洲际赛)上,在经过五局的鏖战后,中国LPL赛区以3比2的比分战胜了韩国LCK赛区,获得了亚洲赛区的团队冠军,完成了这个赛事的卫冕。

兴奋和喜悦写在每个粉丝的脸上,卫冕对于LPL将是一段值得回味的记忆。

更令人感到难能可贵的是,通过这次洲际赛,外界看到了更多竞技比赛之外的元素,不仅LPL经过多年的经营,找到了适合自身发展的道路,而且也看到了来自不同文化背景的年轻人,正在通过电竞这种方式来进行互动。

赛区发生的烈变

从比赛场面上看,最为直接的体现就是,经过多年的积累,LPL从最初的迷信韩援、跟随模仿韩国的运营打法,到现在打出符合自己赛区特色的战术体系,就像解说娃娃在决赛中说的那样:“LPL这次是在打自己的东西。”

在整个决赛当中,可以看到LPL赛区的队伍,几乎每场都是在主动寻求进攻机会。但这并不是此前的那种“为了拿人头而拿人头”,而是要通过这种击杀来带动比赛节奏,让比赛的主动权控制在自己的手中。

在这种凌厉的攻势之下,韩国LCK赛区纷纷选择了避其锋芒,依靠运营上的优势来掌控节奏。甚至在决赛的第五局中,来自韩国LCK赛区的AFS战队拿出了一套全防守阵容,堪比足球比赛当中的10—0—0阵型,也就是俗称的“摆大巴”。

就这样,RNG在不断地拉扯中寻找到进攻机会,进而成功敲碎对方水晶,帮助LPL赛区完成了洲际赛的卫冕。

这种场面上的变化,背后则是LPL赛区多年经营所致,引入体育化的规范管理,加强对于教练团队的建设,除了教练、领队这些角色外,类似队医等传统体育的角色纷纷加入到电竞当中。

毕竟,在越来越职业化和体育化的趋势当中,电竞已经不再是依靠着几个选手的天赋就可以成事了的,而进化成一个科学、复杂、理性的训练比赛机制。若想去占领电竞的制高点,就必须要符合体育运动发展的规律去办事。

而且,整个LPL赛区都在积极地备战,各支队伍都紧密团结在一起,一起去研究对手的战术体系,制定针对性的战术部署,就像RNG上单选手姿态赛后接受采访时说到的一样,“一切都在算计当中。”

在EDG输掉了比赛后,LCK拿到了赛点,整个LPL表现出前所未有的凝聚力,“走!兄弟们!我们去帮RNG打个第五把回来!”整个RW的休息室传达出的是这么一种态度。当RW从休息室迈出走向舞台的路上,其他兄弟战队都打开了休息室的们,RW战队经过一个休息室就会听到“RW加油!”

在赛前并不被十分看好的情况下,RW拿下了KZ,将比赛拖至最后的决胜局,当Doinb的克烈TP之后,整个LPL的休息室、媒体间传来的都是各种欢呼。

实际上,从各自为战到团结一致,这种变化是从去年的洲际赛开始的。当时,由于赛前准备不足、四支队伍均有所保留等原因,LPL的队伍在小组赛以及与LMS的半决赛都打得异常艰辛。

面对着严峻的比赛形势,LPL的参赛伍开始消除隔阂,四支参赛队伍的教练组共同来研究对手的战术,一起奔着共同目标去努力,最终在决赛中以3:1战胜了强大的LCK,夺得了冠军。

随后,这种团结一致的作风就似乎成为一种传统保留了下来,在随后的S7、全明星以及今年的MSI当中,但凡涉及到LPL打外战,都会看到从官方、俱乐部到选手、粉丝的大团结。

《英雄联盟》所承载的文化交流

随着英雄联盟全球电竞的不断发展,现在英雄联盟的国际赛事已经不仅仅是赛区队伍的单纯竞技对抗,而更像是不同国家和地区年轻群体交流的一种媒介,这种现象在去年的S7、今年的MSI以及本届洲际赛中体现尤为明显。

现在的《英雄联盟》已经不再只是个电竞比赛那么简单,已经成为了一个全新的文化交流载体。

与S7一样,本届洲际赛的观众都相当热情,不仅对LPL的队伍报以掌声,也将欢呼送给了所有奉献精彩比赛的队伍。

即便LPL坐拥着主场之势,但观众并不会对LMS和LCK队伍去喝倒彩或是表达一些不尊重的态度,反而会为那些奉献精彩比赛的选手和战队去喝彩,那些LMS和LCK队伍就像征服了伯纳乌观众的梅西一样,即便跟主队球迷有着各种恩怨情仇,但这并不妨碍观众去欣赏高水平的竞技比赛。

就这样,在洲际赛的现场看到了不少观众在给LMS赛区的战队加油,他们举着“台湾兄弟加油”的牌子给他们打call,也会做贴心的攻略送给各赛区的战队。

这种文化交流不仅止于观众,不同赛区的选手之间也是秉承着“场上是对手,场下是朋友”的处事原则。就在洲际赛开赛的前几天,Meiko就代表EDG去给LCK和LMS送礼物,碰到熟识的老朋友和老对手互相还打玩取乐。

尤其是LMS赛区的FW战队,由于经常和LPL进行一些互动往来,不仅是教练、选手那些在LPL赛区颇具人气,就连粉丝也经常与LPL的粉丝也经常做一些互动。可以看到,海峡两岸的年轻人正在利用电竞这个载体,进行着无障碍的文化交流,让双方走得更近。

电竞的文化交流功能不仅止于海峡两岸,甚至也在影响着全世界。早在5月的MSI上,RNG与欧洲战队Fnatic完成了一次“电竞外交”。当时的Fnatic面临淘汰,需要RNG在比赛中战胜对手才能获得加赛资格来争取出线,随后他们赶紧在Twitter上用中文向中国战队RNG求助:“RNG请你们帮一帮”。

由于是在欧洲进行的比赛,全场的“欧洲大兄弟”在为RNG呐喊助威,RNG也是不负众望拿下了比赛。赛后,FCN的官推用中文再次打出:“谢谢RNG兄弟,加油!”外交部欧洲司将这一新闻发在官博上,一时成网上热点。

电竞,不止于比赛本身

可以看到,《英雄联盟》的赛事所承载的已经不再是单纯的竞技比赛,而开始承担了更多的社会责任,用电竞这种载体来进行属于年轻一代的互动。

电竞赛场上的成王败寇,永不言弃,都会感染到每一个观众,几乎每一次的重大电竞比赛都会在各大社交媒体上刷屏。在微博热搜榜单,关于2018英雄联盟亚洲对抗赛夺冠的关键热词多达十几个,“RNG赢了”、“donib中文”、“LPL夺冠”和“米勒金句”等热词更是在短时间内跃居热搜前十五,同时#2018洲际赛#话题也飙升至话题榜前列,并呈增长趋势。

而且,《英雄联盟》已经正式入选亚运会表演项目;电竞已经成为国际年轻人交流的一种方式,电竞让不同地区、不同国家的选手和粉丝站在了一起,有了共同的话题,共同的目标,以及共同喜欢的对象。

毕竟,洲际赛强调的是不同赛区之间的对抗和交流,参赛主体依旧是各个赛区的俱乐部,并不是类似国家和地区代表队的概念。但是到了亚运会的赛场上,那么就是代表着某种国家使命的竞技比赛。而“五个中国人去代表中国”去参加电竞比赛一直都是粉丝们多年的夙愿。

这种国家和地区代表队的概念,所引发的碰撞总能激发起观众的无限热情,这种荣耀与归属感是职业俱乐部很难替代的,电竞比赛发展到今天也需要类似亚运会这样的平台来承载这些情感寄托。

可以想象,在一个月之后的亚运会,来自不同国家的粉丝都在讨论着Uzi这样的明星选手,都在反复地分析每支队伍的战力,就像世界杯上的那些球迷在讨论着冰岛的惊鸿一现、C罗的力挽狂澜等。

所以说,洲际赛已经结束了,是时候要去翻篇,进入到亚运和全球总决赛的节奏了。

WES实况足球大赛为2018世界杯足球赛助威

WES 电竞激情点燃着众多足球爱好者们的热血,于当下炎炎夏日世界杯足球四强酣战之际而交相辉映。2018年7月7日、8日,WES电子竞技锦标赛(广东赛区)广州分赛区,在广州市G5停机坪商场隆重举办了实况足球(广东赛区)第一场的赛事。

本次赛事引起了广东省众多足球玩家及爱好者们的参与热情,有来自即将代表中国出战世界实况足球比赛的选手,也有来自广东地区成名已久的实况名宿。电子竞技之魅力,能使众多足球爱好者,发挥着自己电竞技能水平,为自己爱好的球队实现夺冠的梦想,同时也为实现自我电竞的梦想,而奋力拼搏。

在第一日的赛事中由:张穗光、赖剑、陈志凯、张智焙、黄志鹏、罗晞、胡嘉艺、郑文辉八位选手从众多参赛的选手中,经过激烈的角逐突围而出,会师到第二日的8强之战。第二日赛事经过现场重新抽签分组对战,最终由黄志鹏夺得冠军,张穗光获得亚军,胡嘉艺、陈志凯分获第三、四名。

今夏一起欢聚在“WES电子竞技锦标赛”的舞台上!

激起你们的青春能量,为实现电竞梦想而战吧!!

本次赛事口号

超越自我  实现梦想

赛事官方网站:www.shdgdj.com

赛事官方微博:https://weibo.com/u/2538775047

赛事官方微信:dg_esports

届时赛事直播网站:

火猫观战房间:http://www.huomaotv.cn/live/3264

斗鱼直播观战房间:http://www.douyu.com/517766

龙珠直播观战房间:http://star.longzhu.com/shdgdj

本届赛事是由:广东省电子竞技运动协会为指导单位,上海动感之屋电子竞技俱乐部主办,广东电竞体育发展有限公司承办,广州市文化娱乐业协会为特邀合作单位共同开展的活动赛事。

在此我们也特别感谢下列单位对本届赛事的支持:新浪电竞、要我玩、兔玩网、52PK游戏网站、电竞圈、魔坛情报局、锐派游戏网、腾讯互娱营销平台、阿卡丁电竞椅、广东趣嗒嗒科技有限公司、广州市华雄文化传媒有限公司、火猫直播、斗鱼直播、龙珠直播、暴风影音、法国姬龙雪(男服)、松下电器、中樱桃、网鱼网咖、广州东道主文化传播有限公司等新闻媒体及企业。

为什么电竞没有世界杯

2018年俄罗斯世界杯进行的如火如荼,作为网友当下最受关注的盛事,我们的微博微信几乎每天都在被世界杯的消息刷屏。足球作为受众广泛、历史悠久、底蕴十足的传统体育运动,拥有着无可比拟的影响力,由此四年一度的世界杯也成为了世界球迷的狂欢节。

        

那么近些年新兴的“宠儿”电子竞技,是否也可以举办世界杯呢?

其实电竞圈并非不存在类似世界杯形式的比赛,比如在暴雪嘉年华上举办的守望先锋世界杯,0再比如创造毒奶神话的星际争霸国家杯,但这些比赛仅仅拥有足球世界杯的形式,无论从影响力还是关注度来看都无法与之相提并论。

而说到影响力最大的电竞项目,首选当然是LOL和Dota2。去年英雄联盟S7全球观看峰值达到了一亿多人次,Dota2的TI赛事也吸引了大量的年轻网友观看。就拿LOL来讲,据国外机构统计2017LOL全球月活用户过亿,作为一款已经面世7年的游戏,其影响力可以说相当惊人。

除了象征终极荣耀的S系列赛,近年来新增的季中赛、洲际赛等国际大赛让众多LOL粉丝产生了一定的归属感和地域荣誉感,LPL赛区主客场的逐渐落地,更是为电子竞技影响力的进一步扩大奠定了基础。

而另一款影响力极高的游戏Dota2,其电竞比赛TI的奖金堪比顶级体育赛事,TI7期间全球观赛人数也同样突破千万,每年TI的话题热度更是超越了游戏圈本身,引起很多传统媒体的注意。从某些角度上讲,这些游戏都具备了举办世界杯的潜质。

但对于他们而言,如果按照足球的标准举办世界杯,同样需要面对一系列的问题。首先,世界杯四年一届,那么电竞世界杯应该几年一届才算合理呢?众所周知,电竞选手的职业生涯比起运动员要短暂,四年对于电竞而言显然并不怎么合适;其次,类似LOL和Dota2这种主流电竞的赛事密度也相当大,如果有电竞世界杯,赛事的时间关系就有必要重新协调。

另外,人们觉得足球世界杯好看,不仅仅是因为它制作精良,话题性十足。而且还在于赛事内容本身的百花齐放。国家无论大小都有球星,球队无论强弱都有输赢。五星巴西的神话越来越难以复现,这一点是其他大多数项目所不具备的。

比如英雄联盟,虽然近年来LOL的全球赛事布局已经颇具规模,各区域直接的差距也在逐年缩小,但目前为止,各项国际大赛依旧还是亚洲三强位列前茅,按照世界杯的标准来看,这样的生态格局明显还不够成熟。

约旦国家队头号明星奇迹哥哭晕在厕所约旦国家队头号明星奇迹哥哭晕在厕所

再就是全球范围内的关注度。去年有机构就S7观赛人数做了调查发现,LOL赛事过亿的观众实际上大部分来自于中国,由此来看LOL本身的普及似乎并未真正达到全球化,如果要举办一场世界杯,究竟能吸引多少人的目光?目前来看结果可能和S系列赛相差不大。

从S7热点比赛的观众分部来看,中国观众占了绝大部分从S7热点比赛的观众分部来看,中国观众占了绝大部分

想要举办电竞世界杯对于现在全球范围内普及度高、赛事体系完善的电竞游戏而言,已经不算难事,目前电竞尚还年轻,远没有足球赛事的成熟和影响力,想要举办电竞世界杯,需要电竞比赛主办方做充分的准备。

不过这也不代表一切没有可能,前不久亚运会电竞国家队出征就受到了各国粉丝和网友的关注,这是否意味着电竞世界杯有诞生的可能呢?让我们拭目以待。

运营or打架?RNG用韩国的方式击败韩国队:我全都要

腾讯体育讯 北京时间7月8日,2018年英雄联盟亚洲对抗赛完美谢幕,LPL赛区以3:2的比分艰难击败LCK赛区,最终成功卫冕冠军。在五局鏖战中,RNG总共出战两次,他们运用无懈可击的运营击溃了强敌SKT和AFS,堪称本次LPL夺冠的最大功臣。

RNG整个队伍的状态越来越好

在此前,韩国队伍是最擅长于运营的队伍,而在这一点上最令人印象深刻的队伍非2014年的冠军SSW莫属了。他们并不会执着于靠杀人获得经济领先,反倒是通过布置眼位,掌控视野,推塔,控龙为主,围绕地图资源来逐渐累积场面上的优势,这是LPL赛区长期以往一直在学习的东西,但个人能力和指挥能力上的双重差距让我们始终难以追赶,幸运的是,在本届洲际赛上,我们便看到了RNG的完美运营。

在RNG对阵SKT的比赛中,RNG早早便抓崩了Thal,之后便利用完美的牵扯让SKT焦头烂额,着急的SKT为了止损不慎做出了一个错误的大龙决策,这让他们既丢了高地也丢了大龙,最终直接被RNG用22分钟碾平,而在RNG对阵AFS的决胜局中,剑魔和吸血鬼在游戏前期就进行了换线,MLXG一波绝妙的Gank直接让吸血鬼收获了两个人头的天选开局,RNG也因此成功在三路对线上都取得了优势。

此后,虽然RNG在人头方面的进账并不多,但他们却凭借吸血鬼和剑魔的单线优势进行对兵线的分推运营,这让AFS的活动处处受制,而RNG的团队也在逐渐的蚕食着原应属于AFS的地图资源,这让两队的经济差距不知不觉就来到了将近5000,此后RNG抓住机会,在一波果断的开团后赢下了比赛。

在EDG夺得2015年MSI季中赛冠军的时候,EDG教练阿布曾经说过,他认为运营水平是LPL和LCK之间的根本差距,如今我们终于看到了一支能使用运营去正面击败韩国队伍的中国队,如果RNG能够将这火热的状态延续到S系列赛,那么LPL很有希望拿到自己的第一个S系列赛冠军。

非射击游戏比赛也开挂?职业赛场该有所警觉了

MOBA赛场鲜少听闻有人开挂,不过这并不代表我们不需要对此类现象早做防范

近期,TI8南美赛区预选赛上,一支名叫Thunder Predato的战队因为 比赛中使用脚本被V社取消成绩,在圈子里造成了不小的影响。

V社工作人员发推宣布V社已取消了TP战队的资格V社工作人员发推宣布V社已取消了TP战队的资格

事情的起因源于一个匪夷所思的操作——米波的“三狗齐飞”。用过这个英雄的玩家应该都知道,完成这一招需要使用Tab+F进行分身之间的来回切换,非常吃手速。但在南美区预选赛的一场比赛中,TP战队选手AtuunN使用米波却在几乎同一时间内连续释放了三次“忽悠”技能(Poof)。

在录像的后台数据中显示:三个Poof技能的释放时间完全一致。在录像的后台数据中显示:三个Poof技能的释放时间完全一致。

这对一个正常的玩家来说,几乎是不可能做到的,注意到这一点的玩家就此事向V社做了反应,没过多久,V社官方宣布TP战队因为使用了宏指令而被取消了预选赛成绩。

如果没有因为作弊被v社取消资格,这支TP战队看上去还是相当有竞争力的,他们先后战胜了后来获得南美预选出线资格的paIN战队,以及曾经的巴西荣耀SG战队,并且离最终的预选出现名额只差一步。

被取消资格后,面对众多玩家的指控以及V社强硬的处罚措施,TP至今仍不承认自己的选手有问题,并且态度十分坚决。

他们在官推中表示他们绝不承认自己的选手开挂,但V社的决定已不可逆转,感谢粉丝的支持,他们准备明年再战。

不少玩家都了解,尽管在DotA时期外挂对游戏的影响几乎是毁灭性的,但在DOTA赛场上借助外挂的情况却鲜有发生,实际上,主流MOBA游戏的电竞赛场都是如此,这一点与隔壁射击游戏电竞形成了鲜明对比。

之所以会如此,一方面从技术上讲,MOBA游戏不需要射击游戏那样高的即时性,玩家的操作数据需要上传服务器而不是在本地客户端进行运算,因而运算过程不容易遭到本地工具的更改,这也是为什么MOBA游戏外挂的门槛要高于射击游戏。

另一方面,在竞技场上主流MOBA游戏已经有了较为成熟的电竞体系,线下赛事的监管力度相当高,以至于选手并没有作弊的空间。

不过近些年,MOBA游戏的中玩家作弊的情况不容乐观,今年初国外游戏数据网站GOSU发布消息称,他们根据Dota2中200万个玩家的近20万场比赛分析,得出了一个惊人结论:在Dota2游戏中,超过12%的比赛都会有至少一个作弊玩家。

去年一位B站UP主(敌法的故事)在自己上传的视频中演示了自己长期潜伏于Dota2外挂群的成果,尽管是以较为幽默的口吻叙述,但是视频中展现的东西却让不少人感到心惊: UP主操作开挂状态下的痛苦女王,不仅拥有全图视野,各种刁钻的反眼破雾不在话下,而且还能看得见对手及队友的装备状态,除此之外其他较为实用的“技能”也基本具备,然而无论队友还是对手,到比赛结束都没有察觉到什么玄机。

UP主也在视频提到,Dota2开挂的玩家不在少数,其中甚至还有主播,然而大部分时候你很难辨认出他们是否开挂。

UP主敌法的故事制作的DOTA外挂演示视频:

左下角小地图上对手开雾提示左下角小地图上对手开雾提示
UP主视角下显示的对手和队友装备情况UP主视角下显示的对手和队友装备情况

这种说法似乎也在印证着那个很难查实的“12%开挂率”,同时也从侧面体现了“外挂不易被察觉”的情况。

目前TI预选赛多为线上赛,这种形式在某种程度上让选手有了铤而走险的机会。除了这场已经被V社惩罚的比赛,其他的比赛有没有使用外挂?这个有着8年历史的著名赛事,会不会遇到令品牌蒙羞的信任危机?

预选赛资格是通往TI正赛赛场的重要途径,V社将这个机会交给广大玩家初衷当然是好的,但是如果使用外挂脚本的问题蔓延至Dota2职业赛场,那么他们就有必要仔细思考该如何避免这个问题了。