京东杯助力电竞行业独立化,推动中国电竞规范化

作为全民电竞赛事的京东杯,可以看做是近年来电竞市场火爆的缩影。但热闹的现象之下,也有掣肘的事实,就是国际主流电竞项目则主要掌握在国内游戏代理厂商手中。

而2015年京东游戏Game+战略发布,京东游戏与腾讯游戏强强联手,不仅拿到了LOL的官方授权,更随后,京东杯将官方授权的PUBG项目搬上舞台。

京东游戏三层金字塔 打造泛娱乐生态产业联盟

顶着全民电竞最大IP品牌,举办京东杯的京东游戏有一个长远规划,在这个计划里,京东游戏保持持续投入京东杯赛事的政策,并构建了三层金字塔模型,由此将京东杯推入世界级电竞赛事行列,带动国内电竞行业向更高水准提升。

2015年京东游戏就深入电竞产业,取得LDL职业赛事甄选名额,打造JDGaming职业俱乐部,为电竞行业培养优秀战队和选手,联合战队青训营面向大众开放进阶和培训机会。相较于其他赛事,京东游戏举办的京东杯,提供了一片注重电竞选手成长的沃土,而这正是支持产业良性发展的根基。

京东游戏在京东杯的高屋建瓴中,对于潜能无限的电竞市场,京东游戏有自己的三层金字塔结构和发展节奏:第一步,以深化与游戏IP的合作为塔基,包括硬件厂商及线下网吧合作,推动多渠道与泛娱乐IP结合,为游戏粉丝搭建线下沟通渠道,这些都是是产业链下游合作伙伴体系为主的牢固根部;第二步,全力打造顶尖电竞战队,包括LOL、PUBG等游戏合作、自主赛事、青训体系及主播选培,持续为生态输送人才及内容两方面“养料”,泛娱乐产业链、上游软性服务体系,在这里可以一见端倪;第三步,则是布局职业电竞战队及电竞专业领域,全面开启新电竞时代。

品质成就行业规范 京东杯树立电竞品牌标杆

京东杯电子竞技大赛起步并不早,却在今年第四届赛事中创造了丰富繁荣的姿态。京东杯始终坚持高标准和高质量的赛事,塑造了行业典范,今年京东杯将会继续走全民电竞的路线,秉承专业的体育竞技精神,宣传电子竞技正能量,打造品牌电竞生态圈,让更多人参与到这项电竞盛会当中,让京东杯成为国内大众电竞的风向标,行业皆知的赛事品牌。

京东杯的运作和影响,始终延续到赛事之后。京东杯自2015年第一届举办以来,缔造自身的专业平台高度,变成上接游戏厂商,下拓合作伙伴的电竞新桥梁,携手想要入局电竞行业的传统产商品牌,像参与京东杯比赛的玩家一样,零门槛、无壁垒地成为中国电竞一份子。京东杯始终秉承专业、职业的办赛标准,带动各行各业进入这一领域,开展自己的品牌宣传。

更大的舞台意味着更大的投入,虽然京东杯本年度赛季鸣锣收官,但关注它的目光并没有减退。京东杯将继续经营好全民电竞的赛事体系,打通职业与大众,打通电竞与生活,打通国内与国际,让京东杯在未来再上一个台阶。

从线上到线下,从屏幕到赛场,从玩家到选手,第四届京东杯总决赛让每个人都热爱电竞,享受电竞,围绕职业电竞全方位打造属于玩家的梦想平台。随着总决赛冠军奖杯被一一捧走,2018年京东杯电竞大赛就此完美收官。赛程终有期,电竞梦不落,京东游戏会再接再厉,将京东杯打造成中国电竞新势力,让更多的中国战队与选手走上国际舞台,让不远的未来提前到来,与您共同见证电竞新传奇!

美欧高校纷纷推出电竞奖学金

“打游戏浪费时间?对那些可获得奖学金的人来说并非如此。”在纽约长岛的一个购物中心内,10个男孩坐在围成长方形的座位内,每人面对一台笔记本电脑,头戴笨重的大型耳麦。父母和祖父母们在他们身后踮脚观看,给人一种正在举行体育赛事的感觉。事实也是如此:湾岸中学电竞队成员正在参加比赛,并努力在游戏中向未来的大学奖学金发起冲击。

“电竞已成为许多美国学生获得大学奖学金的途径之一。”《纽约时报》在近日报道中提到,过去两年来,涵盖美国和加拿大98个高校项目的美国高校电竞协会已筹集到1600万美元用于向优秀的大学电竞选手提供奖学金。据悉,在美国的高等教育中,电竞存在于不同院系中。有时,它们是学生事务的一部分;有些院校则将它们置于工程或设计项目中;更为罕见的情况是将它们列为体育课程。

例如,在罗伯特·莫里斯大学伊利诺伊校区,电竞已成为该校体育系的重要部分——电竞战队成员配有体育教练并接受轻适能运动培训。他们每周一至周四从下午4点30分一直练习到晚上9点,中间有1小时的晚饭时间。它们分析战报、参加团建活动等。“你怎么定义体育?难道橄榄球就比男女网球更像是运动?”该项目负责人梅尔切表示,如今近90名大学生参加该校电竞项目,其中约80人已获得电竞奖学金。梅尔切表示,校队选手获得的奖学金可以支付70%的学费,而预备选手的奖学金可以支付35%的学费。

在电竞属于学生事务的加州大学欧文分校,选手必须先参与选拔以加入某个战队,然后才会获得奖学金。该校电竞项目负责人马克·德普表示,今年该校共有23名一队和二队队员获得电竞奖学金。该校电竞队员每周专门用于该项运动的时间长达15至20小时,包括与其他战队鏖战、观看比赛视频以评估比赛表现、每两周上一次心理课。他们的身体锻炼也是以电竞为导向,除普通有氧运动外,常规的锻炼都着重于加强腰腹、手臂和手腕力量等。电竞涵盖“纪律、团队精神、协作和身体素质”,直播平台战略合作伙伴关系负责人坎德拉表示,“这些年轻人能在每分钟内完成360个受控制的精确动作。这些高强度且精准的操作为观众奉献出精彩的比赛,选手们在这过程中获得社会的认可和奖励是很自然的事。”

在美国成立的高中电竞联盟如今正组织各个项目的联赛并为大学级别的电竞项目招募选手。该联盟首席执行官穆伦涅克斯表示,该机构目前有数十人正在寻找奖学金候选人:那些达到学业要求又是高中校队迫切需要的电竞选手。与此同时,一些大学也为学生提供与战队或特定游戏无关的电竞奖学金。例如,纽约大学每年为一名积极参与游戏社区且有意在该行业就业的学生颁发电竞奖学金。

为学生提供电竞奖学金的并非只有美国高校。据欧洲电竞媒体Gamereactor网站11月8日报道,昆士兰科技大学已成为首个宣布提供电竞奖学金的澳大利亚高校。该校将为擅长《英雄联盟》的学生提供5份高达1万澳元的电竞奖学金。而当选的5人也将代表该校参加2019年度的《英雄联盟》大洋洲挑战者系列赛,并为其带来未来参加该职业联赛的机会。另据英国《每日邮报》报道,位于英格兰西部的奇切斯特大学于今年9月推出电竞本科专业。就读学生参与《英雄联盟》和《反恐精英》等游戏将是必修课,若在重大电竞赛事中获奖,还能免除部分学费。

“体育的未来:电竞将是犹他大学体育的最新面孔”,美国犹他大学网站11月8日以此为题刊文称,如今犹他大学正在进入体育领域的“新前沿”。著名电竞网站Valuegaming已将犹他大学电竞战队列为美国第二,仅次于迈阿密大学,加州大学欧文分校位居第三。该排行榜的创立者克雷格·卡萨扎表示,强有力的电竞社团将为所在大学带来新的机遇。“该行业正在迅猛增长。越来越多的院校正在开办电竞项目且更多的主流媒体将会报道它们。”

“这对于中国留学生来说是个机会。”曾在迈阿密大学就读本科的中国留学生王昊(化名)告诉《环球时报》,该校有不少中国学生都参加学校组织的各级电竞比赛,有人还曾获得数目不小的赛事奖金。“就像美国学生在篮球队或橄榄球队效力能获得奖学金一样,中国留学生如果在电竞项目有天赋加上有足够的课余时间训练,相信很快就会有中国学生成为校队成员并获得奖学金。”

“中国社会或许对电竞爱好者有些成见,比如称他们为宅男等。但在美国的教育领域,电竞通常被认为能使学生走出地下室和卧室。”王昊表示,当中国职业电竞队屡屡在国际赛事中捧杯,中国人善于电竞比赛的印象也逐渐在美国人当中产生。“就像以前的数学竞赛一样,美国学生都知道中国学生是大牛。这对于未来的中国留学生获得美国高校的电竞奖学金无疑是‘天然优势’”。

2018年中国电竞全线飘红 央视时隔14年将重启电竞栏目

央视曾在2003年播出过《电子竞技世界》,该节目仅仅播出一年后就被禁播。被禁播时该节目收视率位列央视全台前五,这一事件对中国电竞产业的影响很大,导致中国电竞远远落后于韩国。

在前不久乌镇召开的世界互联网大会期间,有记者了解到央视将于明年重设电竞栏目《电竞时空》,这是自《电子竞技世界》2004年被停播后,时隔14年央视决定再设电竞常规栏目。此举也可以被看作是上层的某种积极态度,电竞与电视之间的坚冰正在电竞产业以及成绩双重利好之下逐渐消融。

中国电竞全面开花

整个2018年可谓是中国电竞全线飘红的一年,据《2018年中国电竞运动行业发展报告》中显示,今年中国电竞的产业规模将超880亿。

除了产业,更值得一提的无疑是成绩了。中国电竞在这一年各条战线全面开花。英雄联盟职业联赛LPL拿下季中赛MSI、洲际赛以及全球总决赛S8的全满贯。其中IG夺冠引得主流媒体纷纷祝贺转载,甚至一度引发微博瘫痪。

《绝地求生》方面,OMG战队在德国PGI上一举夺冠,不仅是为中国更是为亚洲正名:我们在FPS项目上并不逊色于欧美。

不久前结束的暴雪嘉年华上,《炉石传说》项目中国队3比0横扫对手拿下冠军。《守望先锋》项目虽然不敌韩国只获得亚军,但这个成绩已经是属于CNOW的奇迹。要知道在赛前这支中国队被绝大多数人认定会倒在8强门前。即使表现不如其他几个项目强势的DOTA2,今年也有Major冠军和Ti亚军在手。

亚运会上,中国代表队更是征战三个项目取得了两金一银的成绩,让中华人民共和国国歌两次奏响在雅加达的马哈卡广场。给了这一代年轻人极大的民族自豪感。

这一年,作为中国电竞的观众无疑是幸福的,中国电竞牛逼的声音响彻了整整一年。而在这样的成绩助推下,主流媒体频频对电竞侧目,大众对于电竞的态度愈加转变。曾经被誉为坚不可破的电竞荧幕,似乎在此时也开始为电竞松动。

央视重设常规电竞栏目

在乌镇召开的世界互联网大会期间,桐乡政府还专门开设了一场名为《电竞中国·新经济》的专场活动。

活动上CCTV发现之旅频道节目总监杨定坤介绍了此前备受瞩目的纪录片《电子竞技在中国》的进展情况,这部纪录片历时457天,走访了包括洛杉矶、拉斯维加斯、波士顿、上海、北京等31个城市,拍摄内容涵盖了20余项赛事,采访了超过80余位电竞行业资深人士,目前已经进入后期收尾阶段,计划将于不久之后在央视播出。

除此以外,会上更为重磅的消息是央视明年将开启一档名为《电竞时空》的栏目。这是自从《电子竞技世界》2004年因禁令被停播之后,时隔14年后央视再设电竞常规栏目。这对于整个电竞行业来说无疑是重大利好,当年电竞就是因为一纸荧幕禁令,陷入了长达数年的发展停滞期。

据了解,这档栏目将由《电子竞技在中国》原班制作团队拍摄,拍摄地放在世界互联网大会的主办地乌镇。计划在央视全年播出,播出形式为周播,集数暂定48期,预计每集时长30-45分钟。

节目共分六个主题,分别是电竞体育精神、电竞匠心精神、游戏设计制作、电竞人才培养以及科技与电竞。

节目的形式主要以访谈和跟拍为主,每期根据主题邀请行业内知名企业家、职业选手、幕后从业者以及资深爱好者等来到访谈间,听他们亲身讲述那些与电竞的故事以及内心的电竞梦想。同时也会全程真实跟拍,让观众深切体会作为一名电竞从业者背后的艰辛。

此前央视虽然偶有电竞新闻报道,但是这种全年播出的常规电竞栏目无疑是一种突破,这也从某种方面可以视作是上层对待电竞的一种积极态度。随着中国电竞产业的不断壮大,国际赛场成绩全线飘红,电视与电竞之间的坚冰似乎正在消融。

相信不久之后,这次S8夺冠的IG队员都有可能在《电竞时空》栏目受邀之列,年轻的电竞观众甚至可以在电视机前和父母一起观看队员们讲述他们的心路历程。也因为这次央视态度的转变,待到2022年杭州亚运会时,或难再出现国内没有赛事转播的窘境。

电竞战队:在梦想中坚持

采访电竞高手比记者预想的困难很多。一位业内知名的电竞高手,记者连续几天打电话都是其父母接的,父母坚决反对他“打游戏”。

记者调查,哈尔滨电竞选手平均年龄23岁左右,都是从小喜欢玩电子游戏的。在“网瘾少年”的阴影下,职业电竞选手并没有被社会广泛接受,这项运动与很多体育运动一样,少年时期是出成绩的黄金时期,而这个时期,绝大多数家长旗帜鲜明地反对孩子打游戏。即使IG战队夺冠后,奖金金额上了几天热搜,多数家长仍然不认为这是一项职业。

作为一项体育项目,电子竞技同其他体育项目一样竞争激烈,真正的电竞选手和其他运动员一样,都需要有过人的天赋及长时间的训练,为了提高自己的竞技水平,他们付出的努力不一定比常规体育选手少。在家长普遍不认可的现状下,他们坚持得也很辛苦,以至于没有一位同意记者拍照和拍视频,“要被我爸妈看到就麻烦了”。但他们都希望将其发展成自己的职业,并能够用其去创造价值、获得荣誉、得到尊重。

长期驻扎电竞馆,免费训练管吃住

“快来帮我一下,我这顶不住了。”“来来来,先把这防御塔推了。”“别打了,快走。”……7日晚上,在我市一家电竞馆内,人声鼎沸,屋内充满了噼里啪啦的键盘声和不停的叫好声。“这家电竞馆的战队正在迎接其他战队的挑战,都是高手,太精彩了。”正在观战的大三学生李浩向记者介绍道,“听说今天有比赛,就来学习学习,正好明天上午没有课,我一会儿也和同学打一会儿。”

“恭喜敬轩刚刚在英雄联盟比赛中完成五杀……”说话间,电竞馆的广播响起,作为电竞馆内战队的队长,敬轩俨然成了这里的明星。可是比赛并没有结束,敬轩还需继续同队友配合,摧毁对方的“水晶枢纽”才能取得最终胜利,眼神专注、手指不停敲击着鼠标及键盘,看得出来敬轩已经完全融入到了游戏中。

“漂亮!”伴着满屋的欢呼声,在经过40分钟的激战后,敬轩终于带领队友取得了比赛胜利。

比赛结束后,敬轩接受了记者的采访。同敬轩交谈后记者得知,敬轩是他在游戏中的名字,今年25岁,战队的其他成员都和他年龄相仿,几个人已经在一起组队三年了。“我们是在一年前同这家电竞馆合作的,电竞馆给我们免费提供食宿及训练场地,管吃管住,免费训练,希望我们给馆里带来客流。”敬轩介绍,战队长期驻扎在电竞馆是件双赢的事,他们5个在游戏圈内小有名气,有不少年轻人视他们为偶像,很多顾客都是冲着他们来的。“就拿今天来说,都知道我们有比赛,很多人都来观战,比赛结束他们也都会玩一会儿,你看这不都坐满了。”

敬轩的家就在本市,他说服家里住在电竞馆也很不容易。一方面是电竞选手家长的反对,一方面电竞馆养战队成本很高,因此,在我市养战队的电竞馆并不多,职业电竞战队成长的“土壤”还是很贫瘠的,绝大多数战队都是有这项爱好的年轻人自发组成的,缺少专业培养。

月收入约8000元,作息有严格时间表

敬轩的队友剑明介绍,他们5个人几乎全年都待在一起,近一年时间都是在训练和比赛中度过的。“我们不单单在这家电竞馆接受别人的挑战,全市各家网咖、电竞馆组织的电竞比赛我们也都参加,像全国其他城市组织的比赛我们也会适当去参加,但同顶尖的职业选手相比我们还有一定的差距,目的主要是学习,不断提升自己。”

“我们没有其他工作,都已经全身心投入到电子竞技中了。”剑明介绍,他们在作息方面也有固定的计划,什么时候训练、什么时候吃饭、什么时候运动、什么时候睡觉都是很规律的,“电子竞技和其他体育运动一样,必须坚持长期训练才能保持良好的竞技状态,而且电竞选手所处的环境是团队作战,所以电竞比赛更强调团队合作,而不是个人主义,在提升自身实力的同时还要培养团队精神。”

说起经济来源,剑明表示,他们几个人每个月的收入在8000元左右。“像参加一些比赛会赢得奖金,还有就是代练、陪玩、教学的收入。”剑明介绍,拿王者荣耀这款游戏来说,达到一定级别后就很难再升到更高的级别了,所以就需要水平更高的人来代替自己或是带着自己完成升级,随着级别的提升收费也会跟着上升。“来找我们的人很多,但由于这种模式有点违背职业道德,也耽误我们的训练时间,所以现在已经很少接了。”

“剑明,我来了,咱开始吧。”说话间,一位年轻人朝着剑明走了过来。聊天后记者得知,这位年轻人也是一个电竞爱好者,平时忙于工作,只有晚上才来电竞馆过过瘾。“跟他们比水平可是差远了,这不拜他为师了吗,还得交学费呢,可不是闹着玩。”剑明表示,电竞中,手法的操作和游戏中的反应、意识都很重要,想要达到更高的水平除了天赋以外还要刻苦的训练。“帅奇今天来跟我学的主要是游戏过程中的一些细节操作,正常的价格是每小时120元,跟他相处得不错,我只收他80元。”剑明边说边招呼帅奇坐在自己的座位上。

坚持,希望成为职业运动员为国争光

“说实话我们也很迷茫,家里人其实都挺反对我们搞电竞的,而且电竞确实与其他体育项目一样,都是吃青春饭的,过了黄金年龄,身体状态和反应速度也都会随之下降,只能说眼前我们会继续坚持下去,以后的事以后再说吧。”记者临走时,敬轩同记者说道。

虽然明知成为一名职业电竞选手不是一件容易的事,但还是有许多电竞爱好者始终坚持着自己的梦想,今年28岁的范先生便是其中的一员。“稍等,我马上就打完这场比赛。”8日上午,范先生给记者开门后便迅速跑回电脑前。

游戏结束后,范先生介绍自己,从初中就开始喜欢网络游戏,经常逃课上网吧,也的确成了沉迷网络的网瘾少年,因此没少挨家长的打骂。回想过去,范先生也确实有些后悔,高中毕业后,由于沉迷游戏没有考上大学,便开始帮着家里打理生意。“时间久了,我发现父母赚钱不容易,也明白了他们的良苦用心,所以慢慢转变了观念,对于电子竞技游戏从沉迷转变为喜爱,但一直也没放下,有时间就会练一会儿。”

“2010年我和身边的朋友组了个战队,经常参加一些小型比赛,如今也都各忙各的,只有比赛的时候才临时凑在一起,今年7月份我们还获得了黑龙江省英雄联盟城市争霸赛的冠军呢。”提起这件事,范先生十分自豪。

由于有自身的工作,范先生每天只能抽时间训练。“我每天晚上回来都会看比赛视频,学习先进的技术,然后再打几局游戏,长时间不练习肯定不行,手该生了。”为了方便训练,还能在家陪着妻子,他便买了一套专业的设备放在家中,这件事现在还瞒着父母呢。“怕他们知道生气,他们理解不了那种心情,还好我爱人比较支持我,只要不影响正常生活就没问题。”

“其实电子竞技和篮球、足球一样,都会有人喜欢,也都有当明星的梦想,我的梦想就是成为顶尖的职业选手,可我知道职业梦离我越来越远了,但我依旧会坚持。”哈尔滨的职业电竞战队凤毛鳞角,更多的是无法计数的像范先生这样的业余队员,而他们都梦想成为“电竞明星”,受到社会认可。

中国电竞史:从不被承认到为国争光

11月3日,韩国仁川,英雄联盟(LOL)S8全球总决赛,来自中国的IG(Invictus Gaming)战队以3-0的成绩零封欧洲Fnatic战队,获得了中国LOL史上首个S赛冠军。一时间,全网沸腾,当夜微博10大热搜,有7条热搜都和IG夺冠有关,朋友圈则遍地都是“IG牛X”的声音。

IG

同日,香港艺人蓝洁瑛在家中去世,曾经靓绝五台山的她直到尸体异味被邻居闻到,报了警才确认死讯。

这一天,狂欢与吊唁交织在了一起,有人戏言:你不懂我在怀念什么,我也不懂你在开心什么。人们习惯将其称之为“代沟”,但笔者并以为然,我知道蓝洁瑛是《大时代》里的罗慧玲,是《大话西游》里的春三十娘,而我也知道老IG曾拿下TI的冠军(DOTA2项目),更早的时候人皇Sky两度获得WCG魔兽比赛冠军。

对于笔者这样年龄不上不下的人群来说,代沟从来都是一种托词,它是被埋藏在内心深处的美好回忆,是青春热血的注解,看港片、去网吧打游戏是那一代的符号,那时候家长老师们给我们贴的标签是“叛逆”。

从不被承认 到为国争光

鲁迅有句名言:世上本没有路,走的人多了也便成了路。这句话套用在国内电竞史上最贴切不过,一个人玩游戏在当年被认为是“玩物丧志”,如今一群人玩游戏就变成了产业。据统计,2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元,在2018年则预计超过880亿元。而参与游戏人数在过去三年内增长了20%,预计2018年用户规模将达到4.3亿人。

4.3亿人意味着什么——我国将会成为全球最大的电竞市场。

电竞规模

光鲜的当下却很少有人记得最初的艰辛,从1998年《星际争霸》开始,中国电竞产业发展至今,一路荆棘。

由于早年《星际争霸》一直由韩国玩家统治,国内鲜有能与之比拼的选手,更不要说取得什么优异的战绩,而在经历了“恐韩”到“抗韩”的过程中,国内也诞生了诸如Pj、LX等优秀的玩家,前者也在2007年的WCG世界总决赛上获得了中国星际史上最好的战绩——亚军。但令人遗憾的是,我们始终与星际冠军无缘。

星际争霸

如今还存活在人们视野中的F91也曾是当年的星际职业选手,不过与他搭档的黄旭东更因“毒奶”而出名,共青团中央曾发微称“军用张召忠,民用黄旭东”,来称赞后者的影响力。

不过即便如此,在不被主流社会看好,成绩又不甚理想的情况下,中国电竞始终处于泥潭中,挣扎向前。直到2003年,国内电竞行业看似迎来了自己的春天。国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。得到了官方的正名,电竞不再被视作洪水猛兽,圈内圈外欢欣鼓舞。

电竞99

官方正名没多久,国内电竞就迎来了一波高潮。2005年,李晓峰以Sky的名字在世界电竞最高赛事WCG《魔兽争霸》项目上完成夺冠壮举。次年李晓峰又卫冕了该项冠军,真正意义上成为了中国电竞第一人。

从不被承认,到为国争光,中国的电竞行业,由此开始了野蛮生长。极具讽刺意味的是,就在国内电竞发展壮大之际,临沂市第四人民医院网络成瘾戒治中心(又称网戒中心)也在同期创立,此后杨永信的名字时不时会与电竞挂钩,然邪善之别,世人早已心知肚明。

而随着互联网的飞速发展,以《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》为代表的五人合作对抗模式的新型电竞项目成为主流,相比于《星际争霸》、《魔兽争霸》这些1V1的对战模式,团队合作也更适合时代的发展,尽管在这期间,各个俱乐部时常被爆出发不出薪水,倒闭转手的新闻也屡见不鲜,但天降大任最终使得这批少年迈向了电竞英雄的宝座。

中国电竞第二人:王思聪

2011年8月,王思聪在微博宣布进军电子竞技领域,以5亿资金收购CCM战队,组建iG电竞俱乐部。

次年,王思聪连同当时国内众多俱乐部组织发起了“ACE联盟”(中国电子竞技俱乐部联盟)。这一组织在负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作的同时,还颁布了国内电竞职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例,为整个行业树立规范。虽然这一组织在之后饱受争议,但客观来看,“ACE联盟”的建立,将中国电竞推上了职业化的道路。

2015年,王思聪以2000万元注册资金成立熊猫TV,此外王思聪还通过普思资本投资了ImbaTV、英雄互娱、钛度科技、VPGAME和网鱼网咖等公司,开始布局电竞全产业链。在此带动下,2016年阿里体育、巨人网络、B站、华硕ROG、滔搏运动、FunPlus纷纷入局,支持以英雄联盟为主的电竞产业。

而在另一方面,社会主流也在开始认可电竞行业。

2016年,DOTA2在TI6夺冠后,登上了央视新闻;今年雅加达亚运会英雄联盟项目夺冠后,《人民日报》官微一日连发两条微博,庆祝中国电竞的胜利,官微也进行头条推送;央视还对LOL国家队的队长、RNG队员UZI进行专访。2018年发布的《2017中国运动员影响指数排行榜》中,UZI成为唯一上榜的职业电竞选手,相比于此前“人皇sky”李晓峰在WCG夺冠后不被主流认可的落寞,今天的舆论氛围已经发生了翻天覆地的变化。

在此次IG夺冠后,这张图一时也被拿来热议,转载评论点赞短时间过万;

玩票

这段话里大体都是正确的,唯一有瑕疵的地方在于“玩票”两字。或许是因为王思聪在网络上玩世不恭的样子、浮夸子弟的模样让人很难认为前者会认真做事,但你要知道,有钱人很少会玩票,他们往往比我们普通人更认真,更投入到自己喜爱的事物上去。

在早年接受媒体采访时,王思聪曾说过,“我觉得这个圈子里选手和俱乐部都活得不怎么样,我想增加选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点。要不然的话选手没有钱拿,俱乐部也没有钱拿,这个行业只能慢慢去死掉。但是当时没有人愿意进来这个圈子,所以我就来了。”

玩票至于如此吗?

今年8月,王思聪更是圆了自己当职业电竞选手的梦想。当时,他以iG.WXZ的身份亲自打了一局英雄联盟职业比赛,并取得胜利。随即他便宣布退役,在其电竞职业生涯上,“校长”留下了100%胜率的光辉战绩,将其称之为中国电竞第二人,想必也再合适不过了。

中国电竞是否需要学历?高学历选手和低学历选手有什么差距?

随着亚运会中国队夺冠以及S8全球总决赛IG夺冠,电竞资讯也是疯狂制霸各大媒体,但是也产生了“微博代沟”!很多不知情的网友纷纷表示IG是啥?说明电竞知名度还远不如传统的体育赛事。

此前电竞一直被很多年纪稍大的人视为玩物丧志,只是一群网瘾少年凑在一起玩耍罢了,但是若干年以前篮球也是如此,要说这两者,还真的很像。

都会有些上瘾,真正热爱篮球的也是会上瘾的。比赛都有极强的观赏性,只要篮球打得好,谁关心你的学历。玩篮球的也有中途辍学,苦练技术的,后来成功的。起初被视为玩物丧志,逐渐被重视,最终加入各大体育赛事。

之前有很多教授在网络上发言抨击电竞,缘由是中国电竞的职业选手学历普遍偏低,素质差,转行主播后更是暴露无遗。那么电子竞技究竟需不需要学历?高学历的电竞和低学历的电竞有什么差距?

很多职业选手都是中途辍学,例如Uzi初中肄业,小虎初中毕业,RNG中学历最高的是让帝,是海口经济学院的一个三本,可以看出在电竞圈小有成就学历并不是必然条件。但是也不难发现,韩国职业选手学历普遍偏高,基本都上过大学,特例Faker虽然初中毕业就打职业,但是在读时成绩全校拔尖,李哥表示职业生涯结束后想上大学;侯爷更是世界名校首尔大学数学系高材生,可以发现韩国更把电竞当做一个职业,而中国电竞圈不得不说,职业生涯结束后基本都会去直播卖饼,更倾向于赚钱。

看了这么多年比赛了,心里多少都有数了,可以说韩国战队更倾向于运营,并且心态更好,时常发生经济大幅度落后却稳住翻盘。中国战队更吃心态,手速操作各方面经常强于韩国却又打不过,一个个手速快的一匹,操作秀的不行,但是唯独运营经常出错,选手心态时常爆炸,在赛场上关键时刻出现梦游、莽夫、膨胀等蛇皮行为。所以说,与其说学历的问题,不如说是职业素质和心态的问题,要说高学历对你的游戏技术有什么帮助吗?没有,但是更多的阅历会提高你的综合素质,起码保证在大赛上不会由于过于紧张等因素发挥失常,也不会因为小有成就而过于膨胀。就算你操作再牛逼,心态炸了,也就是一个憨憨。

所以说电竞这个行业对学历不是必须的,但是对职业修养和心理素质是有要求的,读万卷书行万里路,更多的阅历会让你拥有更好的职业素质和操守。训练更守时、更刻苦,逆风心态稳住,顺风不膨胀,不骄不馁,你说这些对于一个名校毕业的高材生容易做到,还是一个初中毕业的网瘾少年容易做到?

iG夺冠引发讨论:“电竞”还是“游戏”?

11月3日,iG战队代表LPL首夺英雄联盟世界赛冠军,游戏圈炸了;再往前,中国选手在亚运会电竞表演赛上披金戴银,玩家们热血沸腾。中国电竞的每一个重量级胜利都会引发年轻人的狂欢。

▲2018年11月3日,2018英雄联盟全球总决赛在韩国仁川落下帷幕。决赛中,中国赛区的IG战队连下三局零封欧洲Fnatic战队,斩获了2018英雄联盟全球总决赛世界冠军。(视觉中国)

当他们齐刷刷欢呼青春与梦想的时候,在更广泛的人群中,是赢得了理解和尊重,还是加重了警惕和忧虑?

今年夏天,新华社记者采访了前世界冠军、现职业选手、行业从业者、爱打游戏的少年和焦虑的家长,以及体育界和社会学专家,不站不黑,在尊重每一个个体的基础上尝试去解析这个时代课题。

【争鸣】

我们采访的三位专家(知名体育学者易剑东、中国人民大学社会与人口学院副教授李丁、北京体育大学新闻与传播学院副教授洪建平)围绕电竞和体育、电竞和电子游戏、电子游戏风靡的社会文化背景、代际矛盾、宅文化、企业责任、行业管理等问题分享了看法,其中不乏尖锐和深刻的观点。视频容量有限,我们把他们的核心观点整理如下。

知名体育学者 易剑东

一、电竞是不是体育?

易剑东(以下简称易):把它放在体育里面,我是不认同的。电竞跟体育最大的两个差别,首先,电竞只是简单的人的手脑协调,它不是对人的身体、技术、技巧、能力、体能的一种检验和准备,一种较量。第二,它的评判依据不是人的技术、能力、体能在这个过程中表现的一个自然而然的结果。体育一定要强化体能,展现人的身体素质、技巧和能量,并且把这个作为衡量的主要依据。而长期从事电竞运动的人,手指会容易僵,肩颈会得病,甚至也会引起内脏、心血管很多毛病,这方面国外内都有很多研究成果可以证明。所以我认为如果电竞也是体育,那体育基本就没边界了。

二、怎么看待电竞争取进入奥运会的努力?

易:奥运会是青年人的聚会,但是它一定是倡导积极的、健康的生活方式。全人类目前青少年运动不足,这是通病,如果国际奥委会不去纠偏,反而为了一部分青少年而去迎合它,那就是与它本身的价值观背道而驰的。如果国际奥委会过早地接纳电竞进入奥运会,我认为恰恰会是它自己的末日。

三、中国社会在面对电竞文化时存在什么问题?

易:其实任何一项运动,包括电子竞技,游戏体育,包括我们传统的体育都面临着一个社会的文化因素,这里面实际上是要制衡,现在中国最大的问题是不平衡。政府、商业、媒体、学者,在经济、社会、文化各个层面都应该有不同的声音,大家来真正认识和看清它背后的因素。中国现在没有形成一个比较完整的,或者说比较平衡的电子竞技或电子游戏发展的一个社会环境,在这个意义上说,我们需要听到更多对电子竞技的弊端、不足、缺陷的一些反思。但我们的目的不是消灭它,而是希望它有序地健康地发展。它确实可以说是一种历史发展的潮流,在很多方面有积极价值和意义。但是世界上不存在任何一个只有好处没有坏处的东西,而在于我们在什么阶段形成对它的有效的、合理的利用。从这个意义上来讲我并不是一个电竞的反对者,而是希望理性地思考。我说要批判,在学术上批判这个词也是一个中性词。

▲2018年11月3日,2018英雄联盟全球总决赛上,IG战队斩获冠军。(视觉中国)

四、关于电竞的利弊

易:有利的一方面,举例说,可以通过游戏化的方式让员工和领导关系更好,甚至可以通过海量的游戏模式让更多的人给企业出创意。甚至在军事、科技、医药等等很多方面都可以通过游戏化方式产生许多积极性的意见和建议。美国人已经在最近五到十年有大量游戏化思维、游戏化模式应用到社会几乎所有领域当中,这种方式能够激励人、团结人、培养人,甚至为企业赢得更多创新、创意。

我觉得我们社会现在对电子竞技的认识确实是存在两种很极端的情况,一种是认为它是洪水猛兽,它让孩子沉迷其中,耽误学习,脱离现实社会,损伤身体,还有一种认为它是一个产业,这么多人都愿意看,愿意参加比赛,它可以挣钱。而没有想到它已经成为一种不可逆转的界面,这种不可逆转的界面背后的游戏化思维是我们社会实际上不可忽视的一个机会,能促进我们社会更好地转型,促进我们各个行业产生新的发展模式。

五、您反对中国目前推动电竞发展的理由是什么?

易:第一个最大的问题,中国社会青少年的体育状况并不理想,包括体质健康状况、体育活动的开展状况,以及疾病的状况,已经到了威胁国防安全的地步。我们一直在努力提高青少年身体素质,这个时候我们大力去扶持电竞,就完全抵消了我们好不容易积攒的一点点推广体育运动的成果。这是我目前感到最悲哀也是最忧心的事情。

第二个问题,美国、日本、韩国虽然也在推电竞,甚至很鼓励,但他们跟我们最大的一个区别就是他们的体育传统和体育条件足够好,中国太多的孩子没有接受过体育运动的熏陶,用最通俗的话说都没有尝过体育运动锻炼和成就的快感,就立马被电竞给俘虏了。

六、如果电竞想要成为主流文化,它自身要做一些什么样的完善和发展?

易:中国的电竞文化现在最缺位的有三个东西,第一是通过电竞去完善社会生活的其它领域,而不是就电竞谈电竞;第二,中国的电竞本身应该跟人的健康结合起来;第三就是一定要允许它的对立面出现,资本要有足够的宽容度,应该允许其它声音出现。

七、政府层面在电竞的管控和治理方面应做些什么?

易:从国家层面,我觉得第一应该鼓励对电子竞技的科学研究和舆论宣传,尤其是对它的缺陷、弊端、不足的宣传,应该设立相关的研究机构和课题资助,除了政府层面,有远见的企业也应该做这个事情;第二,我觉得目前应该对电子竞技产业征收更高的税;第三,应该适当限制它的范围,比如说不应该允许学校都去设战队;第四,现在很多地方还在搞电竞小镇,这种行为应该有所规制,而不是放任自流。

易剑东老师的更多看法参看他9月19日发表在“体育商学”微信公众号上的《中国电子竞技十大问题辨识》

中国人民大学社会与人口学院、中国调查与数据中心副教授 李丁

一、据统计,去年关注英雄联盟总决赛的人数在全球达到了4-5亿。目前中国关注电竞、玩电子游戏的人群结构是怎样的?

李丁(以下简称李):可以简单概括几个特征。第一是,年轻人多,90后、00后多。如果用一个具体的数字,应该是18岁-35岁之间的占多,而且90%以上都是男性。但是,随着像王者荣耀这样的游戏,相对比较简化的,尤其是移动游戏的流行,可以看到女生们关注电竞、打游戏的越来越多了。这是一个趋势。另一个特点是,二三线城市占比比较高。数据显示,大概60%的电竞关注者和游戏关注者来自二三线城市,一线城市和农村加起来大概占40%左右。

二、为什么流行?人群结构特点背后有什么样的社会基础?

李:总体上,社会学认为,游戏,尤其是群体性的游戏,是少年儿童学习社会规范,学习怎么跟人打交道,学习情感表达,学习情感控制的一个非常重要的途径。从这个意义上讲,游戏是人的天性。当然还有很多其他的社会因素。可以分为下面几种:

第一,电子游戏它带着很重要的科技元素。

第二,它的流行和社会环境有关系。我们的小孩回到社区里就没有地方玩。在家长看来,除了学校,家里面是安全的,外边是一个不信任的世界,市区里面也没有足够的公共空间。当我们的家长无法提供高质量的陪伴和引导的时候,小孩子很容易就被电子游戏所吸引了。

中国社会正在迅速城市化、城镇化,从熟人社会向陌生人社会转型。未来建构一种什么样的市民生活,其实我们的老百姓、研究者,甚至政府,都还没有想好。中国传统上就有宅文化,如果未来公共生活空间不改善,那么我们的宅文化是会发展的。

第三,和游戏的设计者有很大关系。你玩的游戏可能是世界上最顶尖的科学家或者是科学团队,最雄厚的资本支持下,经过团队协作做出来的。他们对于玩家心理的把握可能确实是很深入的。

第四,电竞的流行离不开文娱大发展的大背景。

三、如何看待中国家长对电竞和电子游戏普遍的反感,围绕这个话题呈现出来的显著的代际矛盾?

李:中国家庭的忧患意识非常强。中国的孩子从小就被卷入了一场大人的游戏,一种保持自己的社会地位或者进行社会阶梯爬升的一种成年人的游戏。他们那种不带目的性的,真正发展自己的朋友关系,发掘自己兴趣爱好、内心世界的游戏,反而比较少,多数孩子过的是理性节制的接近于成年人的生活。应该看到游戏对于人的发展的重要性,作为家长来说,我觉得应该保持一种开放和学习的态度。道格拉斯-亚当斯说,人们通常会认为自己15岁到35岁间遇到的发明是潮流,而太晚和太早遇到的要么是过于老气,要么就是世界败坏的象征。

现在的年轻人生来就是互联网原住民。我们应该从他们的成长环境的角度去理解他们的生活,再来看待游戏对他们到底有什么样的意义,而不应该站在一个成年人自上而下的、俯视的、训斥的角度去理解。

代际矛盾在社会剧烈变革的时候更加明显。这确实给80后、90后的父母提出了更大的挑战,对50后、60后甚至40后的爷爷奶奶提出了很大的挑战。但是不能说,这个世界在进步,你的儿子孙子在进步,然后我们躺在自己舒服的位置不做任何改变,而单纯去指责这个年轻人。因为他以后要面对的生活,你可能不需要面对。

现在我们确实发现每个家庭都很累,一个很重要的原因是,现在我们更多想到的是个人化的、家庭化的解决方式。但我们的生活模式已经和传统完全不一样了,未来需要非常积极地去建构一种新的市民生活、新的公共性,来降低我们培养后代的成本。

四、从个人到企业,再到社会和政府层面,未来如何更多地让电子竞技、电子游戏发挥积极的价值?

李:首先,我们社会科学家应该告诉大家,这些游戏是怎么发展起来的,包括政策的、资本的推动;也告诉玩家,这个游戏是怎么设计出来的,它怎么就讨好了你的最底层的欲望;你如果不能够清醒地认识到自己在这个社会当中的位置,自己在游戏当中的角色,那你可能真的迷失掉,成为资本赚钱的一个工具。但是前提条件是,游戏还是要去污名化。

其次,在企业层面,我们需要强调一种更高尚的产品哲学。中国的互联网产业发展非常快,但是比较一下中国的互联网产品和西方的互联网产品你就会看到,在品质上、在法律和道德的规范性上,我们还有所不足。未来能不能改变,往什么样的方向改变,需要政府、家庭、社会、学者、媒体一起来关注,把我们的互联网产品往一种健康的方向上去引导。

电竞进大学进课堂我觉得是应该做的。如果中国有几亿人都在玩游戏,而我们对此没有任何研究,国家对它没有了解,它会发展成什么样子呢?我们要在一个更大的体系内来研究电竞到底是怎么发展的。如果更细一点,一个游戏应该怎么样来设计,甚至要探讨里面的道德和伦理问题。中国需要有人去把这样一个产业研究透。

第三,作为监管部门,或者说作为公共利益的维护者,政府应该对于这样新的发展趋势、历史的潮流有很好的洞察力,并且摆正自己在其中的位置。考虑这样一个系统的发展,以及这样一个系统发展对于整个系统的影响,并且积极介入。而代表谁的利益,用什么样的方式去介入,需要有一个更合适的机制去讨论。

北京体育大学新闻与传播学院副教授 洪建平

一、电子竞技是否属于体育范畴?

洪建平(以下简称洪):关于电子竞技和体育的关系一直存在争议,但是这里面还有一个隐含的、大家一直没有解决的问题,就是什么是体育的问题。哪怕是在体育学术界内部,关于体育和竞技的关系都有很长时间的争论。我觉得这个争论的核心是两个关键词的概念,可能它就不是一个非常确定的概念,本身就在讨论和演化过程中。

传统的竞技跟电子竞技也是有一些很重要的区别,电子竞技可能更容易沉迷,因为它可能对于周围环境的要求跟传统竞技是不太一样的,它比较容易进行,包括传统的竞技和电子竞技对身体的伤害可能也不一样。

二、电子竞技跟电子游戏这两个概念之间有什么区别?

洪:关于电子竞技和电子游戏的关系我想有两个角度,第一,其实电子竞技的载体还是电子游戏,关键的一个区别就是,同样是对战游戏,普通人玩电子游戏我们可能不会管它叫电子竞技,高水平的精英玩家玩的才是。他们玩的时候才会有观赏性,才会有经济影响力、社会影响力,所以我认为区分可能是玩家的水平层次。第二,是不是说所有的电子游戏项目都会适合进入到电子竞技层面?就看我们现在的那些遴选会发现,比如RPG游戏肯定不会进入里面,所以电子竞技它会选择一部分有对抗性的游戏。

三、在电子竞技的发展中,政府发挥了怎样的作用,在未来的管理中,政府应该发挥怎样的作用?

洪:我的研究里面发现,从上世纪八十年代电子游戏开始进入中国到九十年代之前,这段时间政府其实对电子游戏态度非常宽容,它觉得这个东西是一种代表了西方的先进的现代化的生产娱乐方式,然后对于青少年来说是学习电脑技术的一个非常好的载体。但是从八十年代末往后,社会风气发生变化了,我们就发现像一些主流媒体开始关注到电子游戏对于青少年的一些负面影响。从1989年到2008年总体来说,社会对于电子游戏的态度比较严厉,认为它对青少年成长不利,对社会风气也不利。但是在2008年之后,我们就发现政府的态度发生了很大变化,人们发现电子游戏像电影、电视产业一样,可能是一种非常重要的提振经济的文化产业。

我觉得总结起来政府应该对它有一个更全面的客观的认识,这个东西它既没有那么坏,但是它可能也没有那么理想。我们既要能够吸取它对社会有益的一面,也要能够去掉它对社会有害的一面,不应该一刀切。

▲资料图片:2017中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心开展,一家参展商的展位吸引了众多参观者前来排队试玩游戏。(新华社)

四、怎么看待年轻人沉迷电子游戏,变成“死宅”的现象?

洪:我认为这跟整个社会环境有关系,包括整体经济状况。有的时候可能电子游戏它是其他原因的一个结果,但是有时候我们会把它当作原因,这是我们看电子游戏社会影响的时候可能需要警惕的一点,可能有更宏观的社会因素造成这个现象。比如说这个社会有没有给他们提供这种自我实现的空间和环境,那么我们中国现在也存在这种情况,就是社会环境对年轻人来说并不是很友好。

北京大学信息科学技术学院陈江老师就认为,电子游戏是人类史上到目前为止能够最廉价地、量产地、持续地生产逼真的快乐的一种娱乐方式。从这个意义上我觉得电子游戏的社会角色就更复杂。

五、电子竞技未来应如何发展,如何产生正面价值?

洪:电子竞技要为自己构建一个具有合法性的未来,一定要走的一条道路,就是不能让大家对电子竞技的看法永远停留在沉迷,让人上瘾,“电子海洛因”这个形象上。如果要改变这种社会形象,就一定要做一些正能量的,对这个社会有建设性的事。

其实电子游戏也是一种社会交往形式,通过玩游戏人们能够互相联络感情。大家都玩,大家就会有很多的话题,从这个意义上来说它也是形成社会共同体的一个很重要的载体。它跟传统的社交方式,比如说我跟学生打乒乓球、打网球相比,最重要的好处就是它依赖的条件更简单。

六、由于电竞和厂商的关系,其背后最根本的动力就是利润的动力,将来电竞会不会产生一个像国际奥委会的机构?由它来推动比较有社会责任感的一些操作?

洪:现在确实厂商主导,这对它有很多不利影响,其中一个很重要的问题就是信息公开的问题。比如说游戏的设计者是最清楚里面的一些诀窍,介于BUG和开发商知道的内部代码之间的这种灰色地带,这种信息可能会影响游戏的公平程度。我觉得游戏厂商主导很难解决这个问题,不解决这个问题的话,它就很难做到像我们认为传统体育相对来说的那种公平。

今年有新闻是国际奥委会请这些厂商和组织一起来探讨,也许未来他们能探讨出一个更公平的环境。我是觉得第三方的机构对项目的推广很重要。

旧日已逝新王当立 万年老二IG世界赛夺冠不是幸运

3-0,LPL战队第一次捧起了S系列赛的召唤师奖杯,IG用最完美的剧本,用属于LPL的方式拿下了比赛的胜利。

推掉基地的那一刻,台上的五个大男孩互相拥抱,老板王思聪和战队的公司人员飞奔上台,这一刻,属于IG,属于LPL,属于所有中国英雄联盟玩家。

IG终于起飞了

S8半决赛IG在第三局干净利落推掉G2基地的那一刻,前IG队长笑笑终于憋不住了,他在自己的直播间大声说到:“IG拯救了我们英雄联盟玩家八年的梦想你懂吗,我真的等不了了,我三十岁了,二十岁打英雄联盟,打到三十岁,我等不下去了,每年都等,每年都说最有机会,连续被骗了七年。”

前IG队长笑笑
前IG队长笑笑

IG用近乎最完美的方式拿到了这座中国玩家梦寐以求的召唤师奖杯,但谁能想到在过去的7年间,作为LPL资格最老的战队之一,IG却从未真正获得过属于他们的时刻。2013年LPL春季赛季军、2014年LPL春季赛亚军、2015年LPL春季赛季军夏季赛季军、2017年LPL夏季赛季军、2018年LPL春季赛季军夏季赛亚军。哪怕是在被寄予厚望的S2,IG也只是止步8强。

IG又要起飞了?在玩家的日常话题中,关于“IG起飞”已经变成了一个梗。早年IG粉丝喜欢自称“狗儿子”,每年LPL开赛之初,“狗儿子”们都要讨论一番IG今年终于要起飞了。可惜每次起飞都以失败告终,于是在电竞粉丝的圈子里,大多数人喜欢嘲笑IG粉丝“刚起飞就被打断了狗腿”。

“狗儿子”起飞了
“狗儿子”起飞了

今年,阵容补强的IG被看做是最有希望的一年。春季赛,IG气势汹汹拿到19连胜创下记录后,“狗儿子”们再次在网络论坛里说:IG是真要起飞了。可惜命运有时很残酷,在一路被看好的情形下IG半决赛被RNG复仇成功,止步四强,也失去了入围季中邀请赛的资格。那场比赛后,中单Rookie当场落泪,掩面痛哭。到了夏季赛的决赛,IG与RNG再次相遇,幸运的天平再一次倾向了RNG,IG依然只是个配角。

今年的S8总决赛IG的粉丝终于不用再被群嘲了,出征S8之前,IG并不是最被看好的队伍,他们淘汰赛首轮的对手是韩国的KT,这支队伍在玩家心里是堪称大魔王的存在,况且在中国玩家心里,“抗韩”两个字有着特殊的意义,中国职业英雄联盟的历史就是追赶韩国的历史,中国的职业赛场每年都会涌现几个“天才少年”“中国电竞的希望”,但在世界赛的最高舞台上,中国的战队却从来没有“抗韩”成功过。把韩国赛区头号种子送回家的意义甚至不亚于夺冠。

半决赛王思聪现场督战
半决赛王思聪现场督战

那场比赛IG在连赢两局之后被KT追回两局,2:2的紧张气氛几近窒息。BO5的第五局几乎是中国玩家心中的噩梦,去年的S7,RNG同样在2:2的局势下输掉了最后一局,也因此无缘决赛。看客况且如此,队员就更不用说了,EDG的领队曾经在采访中说打到第五局每个队员回到休息室都一言不发,在教练安排战术之前总有一段时间是死一般的沉寂。这第五局没有套路可言,队员的身体和大脑也处在极限,拼的就是精神意志。但也是在这关键的一局中,IG年纪最小的队员Jackeylove闪现四杀,拿下大龙之后稳扎稳打,曾经以“莽”著称的IG用韩国队伍最擅长的运营方式击败了KT。半决赛中又以3:0干净利落得战胜击败过RNG的欧洲队伍G2。

这次IG的粉丝终于可以说:IG真的起飞了!

这么多年也该轮到IG了

今年LPL春季赛,解说WaWa在IG对RNG的比赛前说:“这么多年,也该轮到IG了。”对于老一批的英雄联盟玩家来说,老IG和老WE甚至是皇族、OMG这些至今提起还会心头一颤的名字,承载了青春里太多的欢笑和泪水。每一年的S系列赛结束之后,中国玩家总是会自我安慰:我们只是少一点运气。

但对IG来说,这不是坚持多年的施舍,他们最值得这份运气。在IG起飞背后,甚至是中国电子竞技崛起的背后,有一个人不得不提,那就是IG的老板王思聪。在中国,电竞行业的热钱多,却十分浮躁,但在众多战队中,IG算是最清醒的一个。

老IG战队
老IG战队

要知道在7年前,中国的电子竞技还处在“网吧时代”,比赛在网吧打,观众是在同一家网吧上网的年轻人,宣传靠论坛的口口相传,更别说还有职业战队的商业化。电竞选手被认为是网瘾少年,国家不支持,资本避之不及,电竞战队随着当时时髦的名词“富二代”一同出现在公众的视野,成为二代们的玩物。NEWBEE的经理曾说中国电竞早期的发展就是一帮富二代养了几个职业选手陪自己开黑,完全谈不上职业化。

但是在这些富二代中王思聪是真正把电竞当做事业来经营的。2011年,王思聪带着父亲王健林给的5亿元头都不回得奔向了电竞行业,他说自己最开始只是想投资自己的爱好,后来才开始慢慢布局的。当时他说:“我觉得这个圈子里选手和俱乐部都活得不怎么样,我想增加选手的收入,让这个圈子变得稍微良性一点。要不然的话选手没有钱拿,俱乐部也没有钱拿,这个行业只能慢慢去死掉。”

曾经在网吧举行的电竞比赛
曾经在网吧举行的电竞比赛

于是在职业选手普遍收入惨淡,每月只有1500块钱工资的日子里,王思聪大手一挥说赢一场比赛每人奖励2万。2万对当时的职业选手来说算得上天文数字,毕竟这些当年见不得光的“网瘾少年”们曾经在火车上站过27个小时去打比赛,也曾经因为没钱只能捡地上的烟头抽,就算是已经在WCG一战成名的人皇SKY,依然住的是没有窗帘的“小黑屋”。

2012年,王思聪发起了“中国电子竞技俱乐部联盟(ACE联盟)”,正是这个联盟规范了职业联赛战队注册、选手转会等工作,使得中国电竞向职业化迈进了最重要的一步。相比初心,王思聪有了更多的想法,他想成为这场盛大游戏的规则制定者,他想亲手让这个行业“能见到光”。

从某种意义上说,王思聪的这些整合和规范,让中国的电竞至少看起来有了一丝发财的潜力,他的目标当然不是一支IG战队而已,他想要的是整个中国电竞的版图,与电竞相关的直播产业、媒体渠道甚至在当时没有丝毫波澜的手游,都是王思聪投资的项目。在王思聪“接管”中国电竞的三年后,腾讯、阿里、苏宁等巨头都不再观望,纷纷入场触及赛事赞助、企业品牌赛事举办、电竞队伍组建各方面。

王思聪以选手身份跟IG一起参加LPL的比赛
王思聪以选手身份跟IG一起参加LPL的比赛

电竞同样给王思聪带去了高额的回报,据胡润发布的数据,截至2017年,王思聪的身价为63亿元,这相比最初的5亿元增值12倍。

但在王思聪的众多与电竞相关的项目中,IG是他的起点,也是初心。对IG,王思聪没有最尽心,只有更尽心。全明星投票IG选手不敌其他队伍的选手,王校长直接在微博开炮:IG以后还是就不参与了,疯狂投你们的同胞吧;IG中单rookie说想去看林俊杰的演唱会,王思聪二话没说把林俊杰送给自己的演唱会门票闪送到了战队;王思聪登场LPL那场比赛获胜之后,王思聪壕掷40万请战队吃饭;IG DOTA分部的队员430在IG打满6届TI,IG经理藏马跟王思聪提议希望王思聪能租一辆法拉利给他当婚车,没想到王思聪说:“如果他在IG期间结婚,我送他一辆法拉利吧。”

王思聪送给选手的法拉利488
王思聪送给选手的法拉利488

而今年,王思聪更是许诺队员们如果能拿到S8的总冠军,每人奖励100万。

从未在LPL登顶的IG把自己的全部运气赌在了S8上,含金量最高的一座世界冠军足够IG超越其他战队,这一次,确实轮到IG了。

是他们带来了召唤师奖杯

早在去年的S7,IG就已经成为LPL队伍需要努力去超越的大山。虽然在冒泡赛上惜败WE,但IG一直没有离开,而是帮助LPL其他战队一起打训练赛,正规赛上不允许上场的Jackeylove在训练赛中如愿开始了自己第一个LPL赛季的“季前暖身”。WE的老板说当时打训练赛,状态如日中天的WE怎么都打不赢IG,甚至三支入围的队伍里只有RNG偶尔能赢一两局。

众所周知IG是一个盛产优秀上单的战队,2012年IG把宣布退役不久的PDD带回职业赛场,就此开启了IG上单carry的序幕,但也是在PDD离开IG之后,中国的ADC选手开始崛起,传统强势的上单却再难出现。

前IG上单PDD
前IG上单PDD

而IG从WE手里抢来的韩援上单the shy算得上与IG上单carry的传统一脉相承。当年韩服的路人王the shy最初被WE战队当做青训队员培养,在即将出道的几个月前,IG用更优厚的薪水和更强的战队实力拉the shy入伙,与原上单duke成为轮换队员。强大的个人能力与意识,说the shy是世界第一上单,恐怕提出异议的人也不多。S8半决赛theshy天降神兵直接让胜利的天平倒向了IG,特别是第二场祭出本命英雄杰斯的羞王如入无人之境,一炮把G2全队打残。

但上单强势反而凸显了IG的短板:下路总是失守,曾经被寄予厚望的“孩神”KID在2015赛季与OMG的比赛中作为ADC居然只打出433的输出。443的伤害是什么概念,就是把KID全场的输出,打在一个1级的无防装的英雄身上都杀不死。这不仅创下了职业赛场AD位输出最低的纪录,更是让各路战队对对付IG的策略心知肚明:压制IG的下路就能拿下比赛的胜利。年纪渐长之后,KID转战打野的位置,俱乐部引进“西皇”West,却再次被各路战队锤爆,2017年S系列赛的冒泡赛中,West的小炮脸探草丛也成为当年失误操作集锦中的经典画面,IG粉丝纷纷到WEST微博下要求他对比赛的失利负责。

不过俱乐部并没有着急换人,他们知道自己下路有个杀手锏还没有登场。关于IG下路新人王的传说由来已久,“少年成名” “未来之星”“后生可畏”……这些溢美之词都是在形容一个人——Jackeylove。年仅15岁的时候,Jackeylove就成为国服第一德莱文,先被皇族相中,后来接受IG的邀请成为其中一员,但也是那年LPL修改规定17岁以下青少年不能注册为职业选手,像UZI一样16岁便在世界赛成名的历史彻底作古。

IG下路新人王Jackeylove
IG下路新人王Jackeylove

尽管不能立马登场,但是IG一直都在等待Jackeylove。直到他17岁生日后,IG正式宣布他将在新赛季为战队征战。虽然Jackeylove的第一个LPL赛季并不算顺利,IG的真核一直是中路的韩援Rookie和上路的the shy,不过老板王思聪格外青睐Jackeylove,甚至在王校长唯一一场以选手身份登场的比赛中,打AD位的王思聪放弃了原本经验丰富的IG辅助Baolan,而是让Jackeylove给自己打辅助。IG在S8最关键的一战中,年轻的Jackeylove顶住压力成功Carry起比赛,一个完美四杀将IG送进了半决赛。

打野位的NING最初来自PDD所在的YM战队,虽然YM被称作LPL的黄埔军校,却一直只能称霸LPL低一级别联赛,始终没能迈入LPL的大门。战队解散时,PDD承诺帮选手找好下家,于是在打野位大放异彩的NING来到IG与当时的打野KID轮换。2018赛季,NING成为IG的固定首发打野,一手版本强势的奥拉夫与IG“莽夫”的打架风格无缝贴合,帮助IG在LPL大杀四方。

作为战队灵魂人物的Rookie是被王思聪买一赠一“打包”回来的选手,当年IG的目标是韩国KTA战队的打野KAKAO,为了抬高这笔交易的价钱,KTA打包把曾经单杀过FAKER的中单Rookie赠送给了IG。没想到几年过去,KAKAO已经流落去了土耳其联赛,Rookie却坐稳了IG的头把交椅,在2018年Rookie蝉联了LPL夏季赛的MVP。这位韩国选手是目前IG战队最“受宠”的队员,能说一口流利的中文,还是唱将级的周杰伦粉丝,Rookie是IG队里调节气氛的开心果,就连王思聪在马尔代夫庆生,Rookie也是他带去的唯一IG选手。

IG中单rookie
IG中单rookie

而至于IG的辅助,在LPL年轻一代的辅助里,Baolan很稳定,也很冷静。他是从英雄联盟最底层的联赛TGA被发掘的,甚至在TGA还处在辅助替补的席位上。在Jackeylove之前,他辅助过很多不同的ADC选手,那种混乱又有点迷失的状态让下路的两位少年有了一个有些孩子气的约定:我想和他证明我们是最优秀的。在下路的双人组里,辅助是一个可以被牺牲的位置,或者说是用来被牺牲的位置,在这个位置上还很年轻的Baolan有深不见底的英雄池,他很较劲,也很努力,看到RNG的辅助Ming排位的分数比自己高,Baolan会睡不着觉,疯狂打排位去超越他,最终看到自己比Ming高了两分才安心去睡。

这样一支队伍,夺冠不是偶然,更不是幸运,他们没有上佳的签运,却一路高歌猛进用最燃的方式捧起那座LPL第一次拥有的奖杯。

你们只看到了我在战场上残冷杀敌,冷血无情的模样,却不知道我在樱花树下回忆着自己撕心裂肺的过去时惙怛伤悴的失神!借用阿卡丽的台词,向新的世界冠军IG致敬。

旧日已逝,新王当立。

足球和电竞越来越密不可分,这会是未来的大趋势吗?

足球和电竞开始越来越多地结合在了一起,很多顶级球星都成为了游戏迷,甚至还有人创立了自己的电竞队伍。BBC专栏作者Ciaran Varley就在其近日的一篇文章中为我们描述了足球和电竞之间的故事。全文内容如下:

现如今,我们发现足球和电竞正在越来越多地发生交集。就在这个月,EA和英超就联合宣布创办新的电子竞技联赛ePremier League。

越来越多的年轻人开始将游戏当作自己探索足球领域的一种方式,他们会在电脑屏幕前用双手开始自己的球员之路。而球员们也喜欢用这样的方式将现实中的自己和游戏中的自己做比较。此外,越来越多的足球俱乐部开始组建他们的电子竞技战队。他们会签下职业选手来帮助他们赢得比赛和奖金,就像现实世界一样。

此外,还会有一些职业球员会在Twitch和YouTube上展现自己在足球游戏方面的造诣。而一些已经离开绿茵场的球员也会借助这些平台来让自己辉煌的职业生涯得以延续。

游戏中的足球和现实世界里的足球是在互相影响的。球员在进球或者赢得冠军后的庆祝动作会被移植到游戏中,而游戏中的数据也会影响球员们的心态,他们会努力让自己下一年在游戏里的数据有所提高。

而对于莱斯特城后卫富克斯而言,足球和游戏当然是可以兼得的。

“我觉得那些对足球感兴趣的人也会对足球游戏感兴趣,”富克斯表示。“我小的时候除了写作业和出去踢球,我也会花些时间踢踢FIFA。很多人都这样,不是吗?”

而这位奥地利国脚也成为第一位打造自己的电竞队伍的英超球员,他还给这个队伍标上了“No Fuchs Given”的品牌。

“电子竞技的运动员们也渴望有俱乐部归属。我觉得他们对足球也有着很高的热情,”富克斯表示。“现在,电子竞技也是进入职业俱乐部的一种途径了。”

包括巴黎圣日耳曼、曼城、沙尔克04和阿贾克斯都有自己的电子竞技战队。当然这些电竞选手不仅局限于足球领域,诸如《英雄联盟》的比赛和选手也能够吸引非常多的关注度。

富克斯认为虽然在更衣室你能看到队友们在玩各种各样的游戏,但目前他的注意力还是会放在足球游戏上的。当然,如果你足够了解足球运动员,你会发现他们中的很多人都非常喜欢《堡垒之夜》这款游戏。曼联球员林加德和拜仁的多名球员进球后的庆祝动作都是从《堡垒之夜》中得到的灵感。就连随法国队赢得世界杯冠军的格列兹曼的庆祝动作也是来源于这款游戏中的经典动作。

当然,格列兹曼并不是《堡垒之夜》的唯一一位大牌粉丝。不久前厄齐尔就在Twitch上直播玩这款游戏,和德国人一起玩的还有他的阿森纳队友科拉希纳茨。当时大约有3万人看了厄齐尔的直播,最终他也“不辱使命”,取得了游戏的胜利。

爱尔兰球员大卫-梅勒尔也是FIFA游戏的忠实粉丝。一年多以前,梅勒尔在YouTube上上传了很多关于他玩FIFA游戏的视频。他会在UT模式中开卡,更有趣的是他开卡时甚至开到了自己。更值得一提的一点是,他的频道的关注人数达到了327261人。

在接受采访时,梅勒尔也表示在探索新领域的过程中,他也遇到了很多的质疑。“当我开始在YouTube上发视频的时候,很多人问我我到底在干什么,”梅勒尔表示。“但逐渐地我发现关注我的人数在增加,有很多人都对我发出的内容感兴趣。他们中还有一些人希望和我一起玩。”

梅勒尔表示这其实只是自己的一个兴趣,但他也坦承这让他对于自己未来的路有了新的选择和考虑。

当然,文化的交流从来都不是单向的。现在越来越多的电子竞技选手或者YouTube博主开始享受到了之前可能专属于职业球员的声望和待遇。比如一位名叫斯宾塞-欧文的游戏玩家,他在YouTube上就有将近200万的关注。

2016年,由于受到FIFA的启发,他的脑海出现了一个大胆的想法,那就是创造属于自己的赛事。也因此,他打造了属于自己的业余俱乐部Hashtag United。而他所举办的这项赛事会有积分体系和升降级制度,对手则是来源于其他YouTube频道,比如F2Freestylers和Copa90。

Hashtag United在温布利和阿提哈德球场都踢过比赛。此外,他们还去了美国、塞尔维亚、爱尔兰等国家,他们也有自己的复制品球衣。今年球队更是进入了英格兰联赛系统,加入了东部郡联赛超级组(Eastern Counties League Division One)。

而对于富克斯而言,他打造自己的FIFA战队的初衷是非常多的。六个月前他和该领域的一位专家特雷沃-基恩有过接触,富克斯向他咨询了成立这样一支队伍的可能性。但据莱斯特城后卫所说,他这么做的动力很大一部分还是来自于自己的儿子。

“我看到他不仅自己玩游戏,还会关注很多电子竞技的选手。”

当然,进入这个领域也有经济收入方面的推动,毕竟这是一个正在变得越来越庞大的市场。

一项来自Copa90的数据显示,在16到19岁的英国小球迷中,有19%每天都会在电子竞技的游戏上投入一些时间。而游戏分析师牛佐近期则发布了他对2018年电子竞技市场的调查报告,数据表明2019年全球电子竞技的经济将会上涨38个百分点,金额超过9亿美元,而全球电子竞技的观众人数也会达到3.8亿人次。

当然,电子竞技选手们的收入也让人非常羡慕。去年FIFA电子竞技世界杯冠军得主摩萨德-阿尔多萨里就赢得了25万美元的奖金。

“我觉得这行业就代表着未来的趋势,就这么简单,”福克斯表示。

目前,富克斯的“No Fuchs Given”签下了9位选手来参加FUT(Fifa Ultimate Team)的赛事。其中还包括了2006年FIFA电子竞技世界冠军Mohamad Al-Bacha。队伍里的成员会经常通过WhatsApp交流。而据富克斯所说,选手们之间的“沟通非常棒”,而这也是一支出色的电子竞技队伍想要取得成功的基础。

那么,除了作为英超球员的名气,富克斯还能给这个领域或者他的战队选手们带来些什么呢?

富克斯表示他所提供的除了资金,最重要的就是应对高压的第一手经验。毕竟他也曾是英超冠军队伍中的一员。“有的时候当他们比完一场比赛,他们会觉得自己被榨干了,”富克斯告诉我们。“FUT的资格赛需要30到40个小时,要打30场比赛,所以留给他们休息的空间很少。”

至于这些选手的终极目标,富克斯表示当然是FIFA电子竞技世界杯的荣誉。而对于自己的做法,富克斯显然感到满意,因为他看到了一些成果。

“当我决定做一件事的时候,我会倾尽全力地去做,”富克斯说。“这件事是我在自己的球员生涯结束之后希望去做的,这是我在退役之后希望有所建树的领域。”

而随着现实足球和虚拟足球之间的界限在逐渐瓦解,今后我们一定会看到越来越多的职业球员像富克斯一样涉足这一领域。

英皇电竞Toyz:希望可以让更多人认可电竞

2018英皇电竞菁英杯绝地求生赛事现场,我们采访到了英皇电竞战队总监Toyz刘伟健先生,和他聊了聊香港的电竞以及G-REX战队的状况。

1、Toyz您好,今天来到现场之后感觉和以往在香港举办赛事有什么不同感受?

Toyz:这次英皇电竞菁英杯2018绝地求生赛事的现场和以往不同,这次选择在公开式的商场里举办,现场有很多大人带着小孩来玩,流动的人群助长了现场的气氛,比原来预想的人要多得多。

2、香港地区一直在各个电竞项目上都有崭露头角,近两年通过各部门支持和推动,你觉得和早年有什么不同了?

Toyz:现在选手待遇更加透明化了,比较多的电竞公司出来做这件事,有了竞争之后环境在逐渐变的正规起来,另外就是整个社会对电竞的观感在发生改变,了解和认识比原来要深刻一些了,但还没有到所有人都支持和认可的程度,我希望未来的一两年能让大家更加接受电子竞技。

3、香港地区的电竞产业目前处于什么样的状态,未来英皇有什么发展计划?

Toyz:目前香港的电竞之路走的比较艰难,由于受限当地人口数量的问题,投放赞助一些广告的收益比较差,很难吸引到厂商资源,但我们还是会继续坚持下去,毕竟目前香港电竞还在起步阶段。

4、我们知道您在英皇电竞也有任职,还有教练、总监各种不同的身份,这些身份对比职业选手有什么不同?

Toyz:肯定是有蛮大的落差的,当职业选手只需要做好自己,想办法去赢得每一场胜利,但现在需要做很多管理的工作,选手的实力和发挥如何是不可控的,有时候会有一种无力感,即便如此你还是要坚持去想出解决的办法。现在不管是培训选手还是英皇计划开展的娱乐化节目,以及今天的电竞菁英杯都是我需要去努力的方向。

5、G-REX晋级了S8总决赛,执教他们有什么特别的心得和体会吗?

Toyz:其实执教G-REX相对容易一些,因为我们家的选手都是比较乖的那种,没有很难控制的刺头,对于我的工作还是满肯定的,只是我们队伍面临的成绩压力还是非常大的,当你不知道自己会不会赢,还是要想尽一切办法去赢。

6、队伍今年S8取得的成绩满意吗?

Toyz:对于G-REX的英雄联盟分部来说还是很满意的,因为我们才刚刚成立第一年而已,夏季赛的成绩还曾经垫底过,经历过如此的低潮期,最后不断的努力又爬上来,还代表LMS赛区参加了本次世界赛,对于我而言还是非常满意的,只不过到小组赛之后的战绩有点遗憾。

7、今年S8全球总决赛最大的收获是什么?

Toyz:主要是从失败中寻找不足吧,知道了自己战队哪些方面存在问题,明年应该怎样去调整,另外希望我们的选手明年的打法可以创新一些,今年欧美赛区能走这么远,就是因为他们独有风格的发挥。

8、对于RNG的失利您怎么看?

Toyz:首先要说明一下我不是在马后炮,G-REX是和G2一起从外围赛进入小组赛的,当时我们在训练赛中就感觉到G2是个很强的队伍,在分带方面很有心得,同时RNG是以下路小虎为核心,所在中上两路的英雄池比G2要差一些,尽管我还是很支持RNG希望他们能赢,但最终输掉了比赛主要还是准备不充分吧。

9、相比LOL,绝地求生在香港算火爆么,玩家数量和职业战队多不多?

Toyz:绝地求生无论玩家还是职业战队数量肯定是不如英雄联盟多的,去年我们曾经举办过英雄联盟的赛事,今年绝地求生也非常的火爆,我们希望可以扩大香港电竞的规模和多样性,所以决定举办绝地求生的比赛,明年可能还会举办其他类型的游戏赛事。

10、G-REX的PUBG战队你熟悉么,评价一下他们吧。

Toyz:PUBG的分部我们一直希望他们能够打出成绩,但并没有给他们太多的压力,让他们自己去发挥,尽量去参与国内和国外的比赛,特别是国内的,如果有联赛的话我们肯定是希望能够参与的。

11、最后对内地的粉丝有什么想要表达的吗?

Toyz:内地的粉丝可能并不是特别关注香港的电竞或者G-REX的比赛,如果有在关注的话我会非常感谢,也希望你们能够多多支持英皇电竞和G-REX。